鑑定お願いします。 ダイヤモンドスライム ⇒ 魔戦士ホゲイラ、ダイ ...

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※この質問は「ニンテンドー3DS」版ゲームに対し投稿されたもので、必ずしも同ゲームの他機種版に当てはまるものではありません。

質問内容

鑑定お願いします。
ダイヤモンドスライム ⇒ 魔戦士ホゲイラ、ダイ
ヤモンドスライム、HPアップSP

ユニコーン⇒かしこさアップSP、守備力アップ
SP、エグドラシル。

ダークドレアム⇒邪神レオソード、キラーマジ
ンガ、アンデット。

おにこんぼう⇒武闘家、攻撃力アップSP、アサ
シンブロス。

ダイヤモンドスライム以外、全ガード+をつけてます。 変えた方がいいスキルなど、ありましたら、アドバイスお願いします。
後、ユニコーンのHPを最大値近くまであげたいのですが、Gモンスターはどの辺と配合したら、MPを落とすことなく、出来ますでしょうか?

長々ですが、よろしくお願いします。

回答(5)

なんでホゲイラ?
普通に自己犠牲等で良かったと
思うんだが・・・。

ユニコーン以外は
意味が分からないです

おにこんぼうとか
リバパでもないのに入れるとか
理解が出来ません、
せめて守備UPSP付けないと
行動遅いがあるので
ボコボコにされます。

ドレアムなんか扱い酷すぎ
SPスキル一つも無いとか・・・。

失礼ですが真面目に
やる気ありますか?^ω^
身代わりカウンターパですね

ユニコーンはレベル1でHP800はないとカンストは難しいです
1500(ユニコーンがこれくらいだと仮定)+○/4=800
よって片方は1700以上ないと厳しいかなと

ダイヤはルカニガードを放棄してホゲイラをいれる理由も特にないと思うので、ホゲイラ→ガード

ドレアムもわざわざHPMPじどうかいふくさせなくてもwってなったので、

マジンガ/攻撃アップSP/JOKERorエルギオスorくろくかがやくやみ などをぶちこんでおけばよいのではないでしょうか

おにこんぼうは武道家→けものみちに
ハートブレイクとおんなじようなスキルがつきます
丁寧なアドバアス有難う御座います。参考にして、立て直してみます。 ユニコーンは成長早いのですが、なかなかHPが上がらず苦労してます。
個人的にDはルカニ対策よりも
マインド対策のが良いと思うな、
なめまわし程恐ろしいのは無いかと。

ユニコーンのHP上限の問題は、
スラキャンサーやエグドラシル
等 HP上限が高い魔物と配合すれば
良いと思います
アドバイス有難う御座います。マインド対策は、マインドガードの証でいいのでしょうか??
マインドガードをつけるならマインドガードの証で大丈夫だと思います
マホトラまで一緒に対策できる最強VS踊りなども候補かな

ただ身代わりさせる場合、守備アップSPかHPアップを外さないといけないのと、マインドガード一個程度では軽減なので、マインドブレイク持ちに2段階下げられる全く意味が無くなってしまう場合もあるので、それも考慮した上で選択するとよろしいかと

絶対身代わりさせたい場合にマインド対策は有効ですし、マインドで封じられたら封じられたで仕方ない、むしろコイツ対策でターン消費してくれてありがとう思考で行くのも選択肢です
ダークドレアムは同感。パラメータはデュランに攻撃力以外劣ってるくらいなので
ダイスラがみがわり封じなんかされたらおにこんより先に瞬殺されると思います。
おにこんのアサシンブロスはべつにいいかと、理由は自動MP回復とかヒャドガード+付けてもヒャドは普通計算(弱いではなく)になってるので、ていうかそもそもヒャドにそこまで(半減まで)気にする必要はないかと(上級者は)、自動MP回復はみがわりでマホトラ来ないしばくれつけんで切れるほど少なくはないと思います。あなたももちろんわかってると思いますが(別に知ってなかったら笑う気ではない)黒い霧はユニコーンの障害です。まずダークドレアムをどうにかしましょう、なによりキラーマジンガ
によりダメージ増ボディで打撃系攻撃を食らうと一瞬で致命傷または瞬殺確実なので守備UP系は一つはつけましょう