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次回作への改善要求 友達募集

返信数:76  最終更新:2010-04-06 20:27

ゴッドイーター2(仮)があるとしたら、何処を改善、変更して欲しいですか?

引用:
初書き込みです。よろしくお願いします!!


改善するべき点はたくさんあります…。

敵の理不尽な威力&攻撃範囲の改善

リンクエイドの廃止または回数制限(上と一緒にじゃないと無理…;)

NPC強化

武器カテゴリ増加

アラガミ増加

ジャンプに生きる道を与える(フィールドをもっと上下に複雑に)

アラガミの透視能力解除

こんな感じ?
多すぎですが、PSpo1〜2の進化度に比べれば何てことないかと思います!!




リンクエイド廃止は絶対しないかと。これが売りでありますからf^_^;

ジャンプ中ガードよりジャンプ中ステップでいいかと
もっとバトルがハイスピードになったり銃形態のとき空中で一回転しながら撃ったりとか考えるだけでカッコイいですね
初書き込みです。よろしくお願いします!!


改善するべき点はたくさんあります…。

敵の理不尽な威力&攻撃範囲の改善

リンクエイドの廃止または回数制限(上と一緒にじゃないと無理…;)

NPC強化

武器カテゴリ増加

アラガミ増加

ジャンプに生きる道を与える(フィールドをもっと上下に複雑に)

アラガミの透視能力解除

こんな感じ?
多すぎですが、PSpo1〜2の進化度に比べれば何てことないかと思います!!
このゲームは衛生兵が居る意味があるのか?

というわけで、衛生兵の存在意義
起き上がりは数秒、無敵にしてほしい
起き上がってすぐに死ぬのはイライラする
武器の種類・荒神の種類・キャラメイクの種類・等を増やして欲しい
あとマイルームの存在意義
武器カテゴリの増加は私も大賛成です。

せっかく設定が近未来なので、ドリルやパイルバンカーなんかいいですね。チェーンソーもカテゴリ化して音とエフェクトにこだわってカッコよく決めてほしいです。

あとクローやサイズなんかもあればいいかなと思います。
なぜ?名前に漢字使えないの〜。
つぅことで名前に漢字を使えるようにして。
引用:
スタングレネードの個数をどーーーーにか
増やしてほしいです。


GOD EATER的にもワザップ的にも
初めてなので宜しくお願いします


スタンGは充分だと思いますけどねぇ…
それ以上あったらハメ技になっちゃいますねf^_^;
数よりも効果時間かなぁ…
スタングレネードの個数をどーーーーにか
増やしてほしいです。


GOD EATER的にもワザップ的にも
初めてなので宜しくお願いします
ジャンプの意味。

バレットエディット等の派手な要素に隠れがちですが任意ジャンプはMHにはない決定的なアクション要素だと思います。現在は
・高台に登る
・敵の高い位置にある部位への近距離攻撃
・ごく一部の攻撃回避
程度しか用途がないですがもったいないですね。フィールド自体をもっと上下立体的に動きまわれるようにして罠や塹壕などの戦術要素を設置したり、空中ガード可にして地上ガードに対してノックバック距離を大幅にのばす仕様で距離をとりやすくしたりと素人考えですが色々と浮かびます。

個人的にゴッドイーターは設定的に良くも悪くも‘何でもあり’だと思うのでマイキャラがもっと超人的な動きをしてもよいと思っています。歩き方や走り方、攻撃モーションに何となくMH系の呪縛的なものを感じるのでもっとブッ飛んだモーションでいい!と。

そういう意味で地上でのアクションのメリハリもそうですがとにかくもっとジャンプで出来る事が戦術を絡めて増えればさらに良くなると思いますね。
・装備の種類を増やしてほしい。あと武器の種類ごとに、たとえばショートなら剣とドリルで効果音とモーションの変化が欲しい
・空中でのガード
・アラガミの攻撃の範囲と威力の調整
・敵の分断をやりやすく
・マップの拡大と種類を増やしてほしい
・受け身をとれるようにしてほしい
・今の状態だと剣の役割がOPの回復だけみたいになってるので、剣形態時にガード以外の攻撃面での利点が欲しい

ちょっと多すぎですかね
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メーカーバンダイナムコゲームス
発売日2010年2月4日
HP公式ホームページ
年齢区分C(15才以上対象)
通信モードアドホック通信 インフラストラクチャーモード
JANコード4582224497232
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