GE2RBの禁忌BAアストラルダイヴかキラービースタッブどちらのほうが良いでしょ ...

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※この質問は「PlayStation Vita」版ゲームに対し投稿されたもので、必ずしも同ゲームの他機種版に当てはまるものではありません。

※この質問はYahoo!知恵袋から投稿されました。

質問内容

GE2RBの禁忌BAアストラルダイヴかキラービースタッブどちらのほうが良いでしょうか 個人的な考察ですがアストラルダイヴは当たれば高火力ですが安定しなさそう
キラービースタッブはダウン時に当てると大ダメージなので安定するがダウン時のみ大ダメージなので高火力なもののアストラルダイヴに劣る

こう考察しております。

皆様の意見を取り入れたいです

回答(2)

自己解決しました
・アストラルダイヴ
若干タメがあるだけで使いやすいお手軽黒BA。
クリティカル出せるように慣れれば良いだけの話。
ライト層に多かったが、クリティカル部位に当たれば万単位のダメージが出せるので、数撃ちゃ当たると連発しているプレイヤーも居た。
  1. 50以上だと発動前に叩き落とされる場合がある。
インフラだと、同行者がダイヴ、エヴォ連発していると萎えるかな。

・キラービースタッブ
ダウン時にダメージ補正が入るBA。
禁忌のBAはキラビースタッブに限らず、BA解放する時以外、使用したことがない。
当方ならタメは長いが、定点攻撃しやすいから地獄の螺旋の方を使用するかな。

ダイヴで良いんじゃないかな。
キラービーの方が良いタイム出せたのでキラービーにします
周り次第


同行者にしろマルチにしろ周りを見て変えたほうが楽になります。
ただマルチだとソロで受持つことも多いので
ソロ>マルチでの立ち回りと考えたほうが良いでしょう。


@シングルプレイの場合
終盤だと仲間がダウンさせられることが少ないため、
自由編成であればアストラルダイブの方が安定します。
1.3で弱体化されたといっても元々使い勝手は良いBAでしたし。
(威力倍率低下)
相変わらずクリティカル狙える部位に当てるなら高い威力に入るBAです。


@マルチの場合
役割によりけり。
こちらだと集団でボコれる状況+ダウン狙いが主体。
なのでキラービーの特性を活かすことができます。
ただしソロに備えて部位破壊>ダウンを狙えるバレット構成は必要。

アストラルも上記の通り強いのですが、
参加するミッションの敵が飽和火力だとかなり怖い所。
普段と違ってターゲットが分散しやすいので立ち回りに自身が無いと、
タメ系、当身系は使い勝手が悪くなります。