ユーザー評価
70
レビュー総数 0件8
シューティング | FPS | PS3
解決済み
回答数:5
ikdjehoi78a8 2014年06月28日 12:46:29投稿
ゲスト 2014年06月28日 14:21:41投稿
ゲスト 2014年06月28日 18:36:57投稿
ゲスト 2014年06月30日 20:51:04投稿
ゲスト 2014年07月01日 21:46:42投稿
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回答済
回答数:2
ゲスト 2014年10月12日 18:26:29投稿
回答数:3
ゲスト 2014年06月07日 03:06:25投稿
ゲスト 2014年08月19日 22:26:32投稿
IIm1aRjv 2013年5月31日
4095 View!
ew8XsDgc 2013年5月31日
2121 View!
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ゲスト 2014年06月28日 14:21:41投稿
ゲーム性の違いがあります
ゲスト 2014年06月28日 18:36:57投稿
ゲスト 2014年06月30日 20:51:04投稿
ADS状態で右スティックを動かすと普通の状態より遅く動きますが、BFではその減速比が低いです。
例えば直立状態で右スティックを動かしたときの速度が10だとしたら
BFはADS状態が7くらいで、codは4くらいってことです。
だからcodメインでやっていたのならBFのエイムは少し難しく感じますね。
その場合感度を下げればいいのですが、こんどは通常時の振り向く速度とかが遅くてとてもやりづらいです。
codやってればある程度は撃ち合いができると思いますが、codのようにジャンプ撃ちとか、撃ちながら伏せるとか、可変ストックやストーカーとかがBFでは無いのも負ける要因であると思います。
実際自分もBFやりたての頃は撃ってるあいだに伏せたりジャンプしたりして弾が出なくなって負けることがありました。
あと兵器です
正直下手な人でも戦車やヘリに乗れるので、人対人で楽に打ち勝てる相手でも殺されることがあると思います。
あと自分の経験では偏差撃ちとかはそんなに関係ないと思います。
大体の距離なら狙っているところにちゃんと当たるし、BFは縦のリコイルがでかいだけで横はそんなにないので制御がしやすいですしね。
ゲスト 2014年07月01日 21:46:42投稿
CODと違い先手を取れば必ず勝てるというわけではない事
精度の概念があるため、中距離からは指切りが必須な事
味方と共に行動するなどの立ち回りの違いがある事
弾速と重力の概念がある事
ジャンプ中は一切の射撃動作ができなくなることや
匍匐状態に移行したり、匍匐から立ち上がった直後は制度が大幅に落ちる事
走った直後だと精度が落ちる事
CODとBFで撃ち合いに関してだけの違いで
パッと思いついたことだけでもこれだけありますので
もっとあるでしょうね
それぞれ簡単に説明すると
BFはCODと違い団体戦です
味方と一緒に居れば、殺されても蘇生されますし
2vs1の撃ち合いではどっちが有利かは明白です
またCOD名物のジャンプ撃ちがBFでは一切不可能です
たまに匍匐する人もいますが、制度が大幅に落ちるのでお勧めしません
CODは走った後でもすぐに構えられますが、BFはそれができないので
敵がいそうなところは歩いてクリアリングする必要があります
精度に関してですが
BFはCODと違い、狙ったところに必ず飛んでいくわけではありません
例えADSをしていようが
連射していると狙ったところから少し外れて飛んでいきます
これは連射していると精度が落ちるためです
精度が下がりすぎるといくらAIMが素晴らしくても全て外れてしまいます
なので如何に精度を保ったまま狙えるかが中距離以降の撃ち合いのセオリーになってきます
方法としては指切りをする、射撃中は動かない、激しい動きの直後は精度が落ちる(立った直後、伏せた直後、走った直後)
これらに気を付けましょう
銃によっても精度の違いがあるので、それも注意です
例えばARはCRやPDWより精度がいいです
その中でも精度がよりいいもの、悪いものが存在します
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