最終的に強いのはホンテ三連があるSTR斬り・・・ではないか。
斬りは狩り、ボスのバランスがよい。
PSがかなり必要になってくるし、最終的となるとSTR斬りじゃないと他職に負けかねない。
かなり資金と根気が必要。
投げはSEがなければ到底最強なんて言うには事足りない。
SEあっての投げ。ソロ最強は三次まで。
FJがあるので機動力が全職中TOP。
狩り効率も安定しているし、ライフドレインもあるので黒字ということが多い。
HEROはボスには万能だが、狩りは普通以下。
決してボスでルートを取れるというわけではなく、役に立つというだけだが。
ボス火力TOPは間違いなく銃。
船が壊れれば終わりだが、Lvに比例して船HPも上がっていくのでLvによる火力UPが顕著に出る職。
二次、三次は飽きやすさが弓以上だが効率はそんなに悪くはない。
強いけど、PTに呼ばれやすいわけでもない。単純にボス最強を目指すなら銃なだけ。
バックステップショットとダッシュのお陰で機動力があり、また鳥空爆という画面攻撃もあるため、狩り効率もなかなか高い。
弓職はたしかに面倒。いまや銃がボス火力TOPなので弓職はSEのための弓職。
火力は当然弓のほうが上だが、ジャクムなどの攻撃が激しいボスでは弩のほうが有利な場合もある。
WBさえあれば弩は弓以上となり、かなり強い。
姉御、武者など反撃を食らわない、食らいにくいボスの場合は弓。
ちなみにソロBGできるのは弓のみで、弩は出来なくはないかもしれないが、かなり運がかかわってくると思われる。
というかできたという話を聞いたことがない。
ピオシングのおかげで狩りは弩が強い。
またスナイピングはダメージがほぼ固定&雑魚は即死なので、強化がショボくてもそれなりの効率を保つことができる。
ようするにボスは弓>弩または弓≒弩、狩りは弓<弩といったところ。
育成が面倒なのであまりオススメしない。銃をやったほうがマシ。
魔は効率のみ高いだけでボスでは大して役に立たない。
とにかく火毒さえ避ければ問題ない。
聖魔は完全な補助職であり最強はありえないのでこれも却下。
となると氷魔だけだが、魔の中では強いだけで他と比べるとやはり単体火力は劣る。
弱点を付ければそこそこだが、ボスで弱点を付けることはあまりない。
狩りで最強。
結局どれが最強なんていえない。少しは自分で考えること。