ユーザー評価
88.3
レビュー総数 75件512
RPG | アクション | PSP
ファンタシースター ノヴァはこちら
解決済み
回答数:3
ルージー 2011年04月15日 22:00:14投稿
属性値
フル稼働 2011年04月15日 23:11:33投稿
ルージー 2011年04月15日 23:21:19投稿
いつか天魔の黒ウサギ 2011年04月15日 22:59:47投稿
Brightstar 2011年04月15日 23:12:37投稿
この質問は閉鎖されました。そのためこの質問にはもう返答できません。
回答済
回答数:1
暁那琴葉 2012年01月09日 23:10:17投稿
回答数:2
銀メガネ 2011年03月27日 12:10:13投稿
回答数:4
セイバーリリス 2011年04月26日 22:19:26投稿
BIGM1911A1 2013年5月31日
24229 View!
刹那ノ紅蓮 2013年5月31日
28842 View!
ハスラーツー 2013年5月31日
5515 View!
スポンサーリンク
フル稼働
2011年04月15日 23:11:33投稿
例1)火属性の敵にダメージを与える場合反対属性である氷属性で攻撃することによりダメージが増える。(増える値は属性率に比例)
例2)火属性の敵から攻撃を受ける場合同じ属性である火属性のシールドラインを装備することによりダメージが減る(減るダメージは属性率に比例)
こんな感じでしょうか。
超長文すいませんでした。
ルージー
2011年04月15日 23:21:19投稿
みなさん、回答ありがとうございました!できるならみんな選んであげたかったですけどそういう訳にはいかず・・・・。一番自信ありげだったフル稼働さんにしました。
いつか天魔の黒ウサギ
2011年04月15日 22:59:47投稿
Brightstar
2011年04月15日 23:12:37投稿
俺の勝手な解釈で書くので求めていない回答だったらすいません…
やっぱり闇なら光 雷なら土などの様に相手の属性と反発する属性で攻撃すると、無属性または関係無い属性で攻撃するよりも多くのダメージを与えられる。ということですね。属性値が高ければ高いほどダメージが多くなっていきます。 勿論、相手と同じ属性だったら属性値が高いほど与えられるダメージは少なくなります(絶対にしませんがw)
効果は 燃焼・凍結・麻痺・混乱・睡眠・感染・HP吸収・戦闘不能くらいですかね。
長文&間違っていたらすいませんm(_ _)m
この質問は閉鎖されました。そのためこの質問にはもう返答できません。