ヨノワール いじっぱり
攻撃 防御 とくぼう HP V 素早さU
自分的には
攻撃+防御orとくぼう 252 HP6ふり
技
道連れ
痛み分け
トリックルーム
〜Pけいがいいかと・・・
というあいまいな型を考えています
どなたか、いい感じの型を教えてください
攻撃 防御 とくぼう HP V 素早さU
自分的には
攻撃+防御orとくぼう 252 HP6ふり
技
道連れ
痛み分け
トリックルーム
〜Pけいがいいかと・・・
というあいまいな型を考えています
どなたか、いい感じの型を教えてください
スート
2010年02月14日 19:15:44投稿
それと、トリルは不要。
サポートで使うにしろ自分で使うにしろ素早さ無補正でUでは流石に速い。
サポートで使う場合は置き土産も必須に近い。
道連れだと相手が時間稼ぎの守るを使ってきたり、成功しにくいことが多い。
しかし置き土産はタマゴ技。やはりトリパでは使えない。
攻撃技はメインが影うち、あとは範囲の広い地震や三色パンチなどをご自由に。
シャドーパンチはあまりにも威力が低い。
影うちも威力が低いのは同じだが、この素早さと耐久から先制できるというシナジーが強いので別問題。
うまみがないシャドーパンチは不要。
大抵のポケは等倍x2or弱点技→影うちで倒せる。
超霊は影うちx2で十分なことが多い。しかし霊はこちらも弱点なので場合によっては逃げるべし。
ヨノワールは先制技の無効が多く、カウンターが聞かないという点で物理ATとしては優秀。
意表も突けるので物理型にするといいだろう。
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