ダークソウル2を発売から6月くらいまでやっていたのですが、自分は無印ダークソウル ...

- cejea8d0d34ik
- 2014-08-14 21:56 投稿
- 回答数:4
- 解決済み
この質問は閉鎖されたため、回答の受付は終了いたしました。
※この質問は「プレイステーション3」版ゲームに対し投稿されたもので、必ずしも同ゲームの他機種版に当てはまるものではありません。
※この質問はYahoo!知恵袋から投稿されました。
質問内容
ダークソウル2を発売から6月くらいまでやっていたのですが、自分は無印ダークソウルの対人が本当に好きで千時間くらいはやっていましたが、今作の対人のめくり、怯み抜けスタブ、スレスタ、 怯みスタブなどテクニックの要素が無くなってしまったように感じて、自分的にはブンブンしたもん勝ち、アヴェリン、ハベルの威容さ、今作のマッチング、超越者、克服者の実装など気に入らない要素が多く飽きてしまいました。
ですが最近DLCの実装や多くの修正がされたらしく少し興味が戻ってきてまた初めからキャラを作り直して、始めようかと思っています。
そこでプレイヤーの方に聞きたいのですが修正やDLCが始まってからの対人に対しての感想や、みなさんが対人を続けていける面白みなどたくさんの意見を聞きたいです。
また自分は上質や多少の魔法を使う魔法剣士が好きなんですが最近では平均SLが200に上がったみたいでオススメの素性などアドバイスしていただけたら有り難いです。
長文になりましたが親切な方お願いします。
ですが最近DLCの実装や多くの修正がされたらしく少し興味が戻ってきてまた初めからキャラを作り直して、始めようかと思っています。
そこでプレイヤーの方に聞きたいのですが修正やDLCが始まってからの対人に対しての感想や、みなさんが対人を続けていける面白みなどたくさんの意見を聞きたいです。
また自分は上質や多少の魔法を使う魔法剣士が好きなんですが最近では平均SLが200に上がったみたいでオススメの素性などアドバイスしていただけたら有り難いです。
長文になりましたが親切な方お願いします。