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  • ゲーム業界ニュース[2010-03-14 21:11]
  • [GDC 2010]外部制作会社といかにスムースに作業をするか。カプコン「ロストプラネット
  • 不正ユーザー01 450 View!
近年のゲーム開発においては,海外のゲームデベロッパや映像/音響スタジオを下請けで使うケースが増えてきている。一方で,いわゆる“意思疎通”をどうするかという点が問題になることも少なくない。カプコンの岸智也氏とSoundelux DMGのPeter Zinda氏が行った講演では,「ロストプラネット 2」での事例をベースに,外部会社とのやりとりをいかに円滑にしていくかというテーマが展開された。

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  • 大変ですね・・・・・
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