えーと・・・スマブラXでの初の投稿となります。#9です。
今回投稿した理由は、キャラクターの極めるためのメリットやデメリットを書いてある投稿が多いので、タッグについての投稿をしようと思いました。

本題に移ります。タッグ戦機能は使っておりますか?私は友達がいないので、中々タッグをする機会がありません^^; こんな私がこんな投稿をするのもなんですが、そこはあしからず^^

タッグのメリットとデメリット

〜メリット〜
・お互いのキャラクターの弱点を克服することが出来る
・お互いのキャラクターの長所を出すことが出来る
・勝った喜びを仲間と分かち合える
・華麗なコンボが時たま生まれる

〜デメリット〜
相性が悪い人と組むとやりにくい
ケンカが発生しやすい(忍天童様からの提供 ありがとうございます!)

・・・です!
こう見るとわけのわからないメリットも入っていますがそこはスルーしてください。

メリットその一「お互いのキャラクターの弱点を克服することが出来る」&「お互いのキャラクターの長所を出すことが出来る」について・・・

これは例えをあげて説明していきます。これは極端な話アイクとフォックスの組み合わせでバトルするとします。アイクとソニックを戦わせると、もちろん基本的にアイクが不利になります。でもここで仲間のフォックスがソニックと戦います。とすると、遠距離のあるフォックスのほうがやや有利になります。戦わせていって、ソニックの%が結構蓄積してきたら、アイクの爆発的な攻撃力でフォックスが作ってくれた隙を突いてソニックをKO!・・・といった具合に二人の長所を生かした戦いが出来るのが『タッグ』なんです!

基本戦法 
・チームは基本となる戦法は↑でも言いましたがいかに長所をだして短所をなくした戦いが基本です。

・基本というか、したほうがイイことなんですが、常にチームに一人は遠距離攻撃を持ったキャラを入れたほうがいいです。理由は、仲間が襲われているとき等、チーム戦で活躍するからです!

The ベストチーム
「真逆ーズ」アイク&フォックス
特徴:攻撃範囲、スピードなどが逆なので、お互いをフォローできる

「ふわり〜ズ」サムス&ルイージ
特徴:二人ともふわりとしたジャンプで撃墜がしやすいし、サムスは強力遠距離技がある!息の合ったプレイが要求される!

「眠ってドカーンズ」プリン&ガノン
まずプリンの「うたう」で眠らせ、その後ガノンの魔人拳で相手をふっ飛ばします。(tyappikoko様からの提供 ありがとうございます!)

「どっちが本物!?」スネーク×2
色々な罠を仕掛けて、相手を錯乱させる。ただ、同じキャラが二人の場合、能力が偏ってしまうので、頭脳プレイが求められます。(ぱすた様からの提供 ありがとうございます!)

その他メリット、デメリット、The ベストチーム、基本戦法、に追加すること募集中!新しいコーナーなんかもどんどん追加していきたいので、コメントよろしくお願いします!ちなみにコンボは難しいと思いますが、あったらコーナー作ります。

結果

タッグもしましょ^^;


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