The タッグ! 4月9日更新

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えーと・・・スマブラXでの初の投稿となります。#9です。
今回投稿した理由は、キャラクターの極めるためのメリットやデメリットを書いてある投稿が多いので、タッグについての投稿をしようと思いました。

本題に移ります。タッグ戦機能は使っておりますか?私は友達がいないので、中々タッグをする機会がありません^^; こんな私がこんな投稿をするのもなんですが、そこはあしからず^^

タッグのメリットとデメリット

〜メリット〜
・お互いのキャラクターの弱点を克服することが出来る
・お互いのキャラクターの長所を出すことが出来る
・勝った喜びを仲間と分かち合える
・華麗なコンボが時たま生まれる

〜デメリット〜
相性が悪い人と組むとやりにくい
ケンカが発生しやすい(忍天童様からの提供 ありがとうございます!)

・・・です!
こう見るとわけのわからないメリットも入っていますがそこはスルーしてください。

メリットその一「お互いのキャラクターの弱点を克服することが出来る」&「お互いのキャラクターの長所を出すことが出来る」について・・・

これは例えをあげて説明していきます。これは極端な話アイクとフォックスの組み合わせでバトルするとします。アイクとソニックを戦わせると、もちろん基本的にアイクが不利になります。でもここで仲間のフォックスがソニックと戦います。とすると、遠距離のあるフォックスのほうがやや有利になります。戦わせていって、ソニックの%が結構蓄積してきたら、アイクの爆発的な攻撃力でフォックスが作ってくれた隙を突いてソニックをKO!・・・といった具合に二人の長所を生かした戦いが出来るのが『タッグ』なんです!

基本戦法 
・チームは基本となる戦法は↑でも言いましたがいかに長所をだして短所をなくした戦いが基本です。

・基本というか、したほうがイイことなんですが、常にチームに一人は遠距離攻撃を持ったキャラを入れたほうがいいです。理由は、仲間が襲われているとき等、チーム戦で活躍するからです!

The ベストチーム
「真逆ーズ」アイク&フォックス
特徴:攻撃範囲、スピードなどが逆なので、お互いをフォローできる

「ふわり〜ズ」サムス&ルイージ
特徴:二人ともふわりとしたジャンプで撃墜がしやすいし、サムスは強力遠距離技がある!息の合ったプレイが要求される!

「眠ってドカーンズ」プリン&ガノン
まずプリンの「うたう」で眠らせ、その後ガノンの魔人拳で相手をふっ飛ばします。(tyappikoko様からの提供 ありがとうございます!)

「どっちが本物!?」スネーク×2
色々な罠を仕掛けて、相手を錯乱させる。ただ、同じキャラが二人の場合、能力が偏ってしまうので、頭脳プレイが求められます。(ぱすた様からの提供 ありがとうございます!)

その他メリット、デメリット、The ベストチーム、基本戦法、に追加すること募集中!新しいコーナーなんかもどんどん追加していきたいので、コメントよろしくお願いします!ちなみにコンボは難しいと思いますが、あったらコーナー作ります。

結果

タッグもしましょ^^;

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ユーザーコメント(12件)

 

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フォックスとファルコで「スターフォックス」(そのまんま

ファルコの遠距離銃で相手を怯ませながら、空中性能を生かして追撃、メテオ。
フォックスの地上での素早さを生かして、隙をついた上スマ、空中下からのコンボ。
意外と良いと思います。

マルスとメタナイトで「剣無敵ダブル」(そのまんま
マルスの空中前攻撃、マーベラスコンビネーション、強力な追撃力。
メタナイトの連続ヒット技、異常な程、出が速く隙が少ない狂った下スマ。どう見ても厨性能のB上。
インファイトに持ち込めば一気に叩きこめるコンビネーション。

マルスとメタナイトは意外と良いと思いますよ
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つかみ攻撃の強い奴(ドンキー等々)とマルス
マルスの最後の切り札は一撃だけどあたりにくいので掴んだところで当てる


ソニックとピット
ソニックの速さはピカ一だが攻撃力がヤバイので平均的な攻撃力を持つピットと組み合わせたらかなり強くなる。しかもソニックは近距離、ピットは中距離〜遠距離だから死角がなく、かなり強いと思う。
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たまにはダッグ戦もいいですね参考になります
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他にも良い組み合わせがありますよ。
プリンとウルフ
空中はプリン担当
地上はウルフ担当
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これにのっていたチームを弟とやっていて面白いです。
新しいタッグ考えました。これはチームアタックonの時しかできませんが

大ダメージ極悪ズ
ゲームウォッチとエネルギー攻撃持ちのキャラで組んでオイルパニックでこうげきを吸い取り敵に吸い取ったのを当てます
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Wi−Fiだと面白いですよね。
あまりチーム戦は好みませんが。

ディメリット追加:
ケンカが発生しやすい。
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