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Potsdam
2010年4月18日 8:59投稿
よく判らない通常の一つ。ポイント回収落とし?
アリスのダメージ判定はなく、時間経過で終了する。
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Potsdam
2010年4月24日 16:28投稿
その1と同じキャラが攻撃してくる
ルナサ/パターンです。
メルラン/奇数弾。
リリカ/奇数弾。 ...
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Potsdam
2010年4月29日 5:56投稿
どちらかの端からチョン避けで回避。切り返しは大きめに。
最初に大きな隙があるので正面で撃ち込んでお ...
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Potsdam
2010年4月30日 23:2投稿
赤レーザーに切り替わるタイミングを体で覚えて入り込み、回る。効果音があるので掴み易いはず。
赤弾は ...
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Potsdam
2010年5月2日 18:58投稿
・敵を撃つ(近距離で打ち込む)
・弾にかする(撃たせてかする・あるものにかする・かすりにいく)
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Potsdam
2010年4月30日 22:59投稿
藍自体に当たり判定は無い。
次が来る前に全方位弾を抜けておくと幾分楽になる。
時間で攻撃が厳しく ...
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Potsdam
2010年4月30日 23:0投稿
3列の水色クナイを1セットとすると、
開幕から数えて2、6、10・・・(4ずつ追加)セット目が自機 ...
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Potsdam
2010年5月1日 21:48投稿
自機狙い。音2回につき1回チョン避け。紫の持ち合わせる気まぐれな優しさ。間違ってもこれで死なないよう ...
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Potsdam
2010年5月1日 21:39投稿
通常1、2と同様で自機狙いと全方位弾。
通常1のスピードアップ版と考えて差し支えない。避け方は一緒 ...
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Potsdam
2010年4月30日 22:25投稿
自機狙い青楔弾×2→赤三重全方位弾の繰り返し。
三重の赤弾の一波目を二波目が来る前に全て抜けておく ...
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Potsdam
2010年5月1日 21:38投稿
唯一、EXと全くと言って良いほど互換性が見当たらないスペカ。
開始地点はどこからでもいいのですが、 ...
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Potsdam
2010年5月2日 19:1投稿
点数を増やすための行動であるかすりですが、大きく分けて次の3つの種類があります。
1. ...
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Potsdam
2010年4月30日 22:38投稿
自機狙い。チョン避けでOK。ただし大きく避けすぎると終わります。
ちなみに、大弾が出た時点での自機 ...
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Potsdam
2010年5月1日 20:14投稿
安定させるにはボムでいいと思います。
使わない場合、左隅(もしくは右隅)に誘導し、赤米弾を縦に避け ...
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Potsdam
2010年5月1日 20:18投稿
画面下で反復運動。コツとしては、少し藍の下でスピードを落とし、早めに倒すことです。発狂は避け切れませ ...
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Potsdam
2010年4月30日 22:30投稿
夢A、咲夜Aなら左右避けが安定。
それ以外でも左右避けが出来るが、時間がかかる。中央付近ではチョン ...
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Potsdam
2010年5月1日 8:9投稿
全弾自機狙いではあるものの切り返しの難易度が高い。
クリア重視なら結界orボムで切り返すのが無難。 ...
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Potsdam
2010年4月30日 21:49投稿
「反魂蝶 -一分咲-」(E)
「反魂蝶 -参分咲-」(N)
「反魂蝶 -伍分咲-」(H)
「 ...
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Potsdam
2010年5月1日 21:43投稿
EXと似てるようで避け方は全く異なる。EXが簡単だったため、こちらはEXよりは難しいと思われる。
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Potsdam
2010年5月2日 19:2投稿
時符のボムは、最大2万まで桜点+を上昇させられますが、ボム中に弾にかすりにいくと一部の弾が消えてしま ...
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