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選手育成理論 友達募集

返信数:4  最終更新:2006-08-05 21:01

投手、野手どちらでもいいので育成理論を投稿して下さい!!
お願いします!!

160キロ超 コンスタC〜B 総変化量8〜12の選手育成論です。
初期能力はスタミナE 変化球1つ覚えてることが条件です。
パワフル高校が理想です。

まず最初の一月は速球練習をします。その後メンバー発表まで(選ばれないけど…)速球練習をします。ここまでに、135キロにしてください。
そのあとは松田を追いかけます。精神練習にいるときもとにかく松田を追いかけます。松田と友情が目覚めるまでに140〜145キロ コンスタE〜D総変化量3〜5までになるようにします。
大体このへんで1年目が終わります。1年目はレギュラーになれなくてもかまいません。
2年目は監督の評価を上げてください。夏にはレギュラーになって甲子園に行ってください。監督が精神練習にいるときは速球か休憩です。松田とタッグ練習が出来るときはそちらを優先します。
夏が終わる頃には最低でも150キロ 総変化量6にしてください。これが出来なければ諦めます。
秋大会までひたすら速球練習です。選抜大会にも出場します。2年目が終わる頃には156以上総変化量8になってることが望ましいです。
3年目からは一気にコンスタを上げます。159キロ コンスタC〜B 総変化量10でなつの大会に臨みます。


この方法で僕は
164キロ コンスタB カーブ6 シュート5
ノビ4 など。
の選手が出来ました。
高校 パワフル高校

ポジション 投手

方法 ミーティング練習がでるまで変化球練習。出たら全部練習はミーティングに当てる。

これでALLBはいけると思います。

この育成理論のメリット
 簡単で初心者にも作りやすい。
この育成理論のデメリット
 スカウトの評価を上げづらい。敏捷ポイントが超余分に余ってしまう。
オレが作成した選手は
【球速】148キロ
【コントロール】210
【スタミナ】170
【変化球】パーム6 スライダー4
【特殊能力】キレ4 クイック4 打たれ強さ4 人気者
【備考】ダイジョーブ一回成功。ドラフト6位指名。
初めまして!!まだ発売から間もないので全然完璧な育成理論じゃないですが、俺なりの理論(おおまかな)です♪

高校「聖タチバナ」

目的「先発投手の育成」

基本的な流れ「練練精休or練練練休」

方法 
   まず開始直後から太鼓をひたすら追いかけます。
   交渉コマンドが出たら、部員が9人以上になるまでは部員を集めて下さい。
   太鼓との友情タッグが組めたら、太鼓がスタミナに
   いるときは最優先でスタミナを希望値まで上げてください。(俺の場合B)
   いないときは、六道を追いかけ友情タッグを目指してください。
   スタミナが希望値に達するまたは太鼓が引退した後は、六道の友情タッグでコントロールを上げ、出来ないときは橘と宇津の友情タッグを目指す。
   また、体力の残量が少なく、気合が余ってる状態で交渉コマンドが出た場合、部費を要求して金を貯めていき、球速が上がる85000円のスパイクを買うことが出来ればベスト!!(俺は買った)
   あとは、ポイントを計算しつつ多彩な友情タッグを組み合わせていけば、いろんなタイプの先発ピッチャーを作ることが可能だと思われます。

「俺が作ったサンプル」

【球速】150km
【コン】DorC
【スタ】B110
【変化】Hスライダー1
    Sスライダー4
    Vスライダー3  だった気が・・・^^;
【得能】覚えてません・・・結構あったと思います。
    尻上り 打たれ強さ4 etc...

サンプルの記憶が曖昧ですいません。
とりあえず育成法を試した方結果報告や感想お願いします。
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メーカーコナミデジタルエンタテインメント
発売日2006年7月13日
HP公式ホームページ
JANコード4988602129731
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