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パイロットとMSの相性 友達募集

返信数:11  最終更新:2009-02-16 14:03

皆さんが好んでお使いになるパイロットとMSの組み合わせなどをお伺いしたいと思います。

私の場合は、
・シャア‐G/武者シリーズ/ターンA(シャアの高い格闘と射撃を最大限活用でき、低めな防御を機体が補ってくれる)
・ラクス‐フリーダム/ゼロ(高い射撃を活かせて、防御もなかなか)
・ドモン‐エピオン/デスティニー/シャア専用ゲルググ(攻撃のほとんどが格闘で強烈、防御も高いので撃墜の不安も少ない)

といったところです。また「コレは!」と思うモノが見つかったら、ここに書いていこうと思います。皆さんのお使いになる組み合わせもぜひ教えてくださいね。

さ〜て皆さぁん!(Gガンダムのナレーター?っぽく)

コンビSPの鬼畜さを感じ取ったところで!いくつか挙げてみますか。

ゴッド、分身してMAとか細切れ、鬼畜。
マスター、石破天驚けぇん!数が増えると威力が減る…逆方向に鬼畜。
V2、アサルトバスター!範囲、射程、威力いずれも驚愕、鬼畜。
∀、核爆弾ポイッ!師匠ばりに「ばぁくはぁつ!」鬼畜。
エピオン、滅多刺しから滅多斬りへ、少し移動可、やや鬼畜?
ゼロ、ローリングバスターライフル!制圧力は上昇、やや鬼畜?
武者シリーズ、連続ヒットもガード不可も消滅。ペケポン。
ジャスティス、シャイニングエッジ!範囲は広がるけどやぱ動かん、ペケジ。
フリーダム、ナニコレ?ドラグーンは撃ちませう。ペケスケ。
デスティニー、剣を乱暴に振り回す、気は確かか?ややペケ。

後はまだ使ってないので、使ってみるべと思っとりますですハイ。
引用:
引用:
そもそも私はあのチャージ5を外すことが多いという…。
「スカッ→やべっ→ブーストで逃げる」

そうですか、ついにあの悪魔を打ち破りましたか!お見事!


ところで、最近はライセンスミッションをこなす日々なんですが、
ふと気が付くと、

∀を最低2回は使っている…。どのパイロットでも。

あのコンビSPはヤミツキになりませんか? ポイッッ…どっっか〜〜ん。

僕はブースト格闘後のチャージ攻撃をよくスカしますorz(ストフリ、F91など

∀ですか、たまに使いますが、確かにあのコンビSPは鬼^^;


あ〜あの射撃系のダッシュチャージですか。
出すときに左スティック離してみてはどうでしょう?
オートロックかかるから自動でそっち向いてくれると思いますけど…。
もしくはCPUが逃げるのが速いとか?
私はZやエピオンのほうが当てにくいと感じました。

さて、前回書きましたV2なんですが、こいつヤバス。
結局スナイプもハードストライクも付けずにプレッシャーにしましたが、
やっぱりコンビSPが悪魔です。
ノーマルSP使ってたら、当たってる間に敵がビームバリアの上を越えた…。
恐れていたことが現実になった瞬間。
引用:
そもそも私はあのチャージ5を外すことが多いという…。
「スカッ→やべっ→ブーストで逃げる」

そうですか、ついにあの悪魔を打ち破りましたか!お見事!


ところで、最近はライセンスミッションをこなす日々なんですが、
ふと気が付くと、

∀を最低2回は使っている…。どのパイロットでも。

あのコンビSPはヤミツキになりませんか? ポイッッ…どっっか〜〜ん。

僕はブースト格闘後のチャージ攻撃をよくスカしますorz(ストフリ、F91など

∀ですか、たまに使いますが、確かにあのコンビSPは鬼^^;
ここ数日、V2ガンダムの恐るべき性能を再認識している私め。

コンビSPのアサルトバスター、すげぇ〜!
雑魚・エース問わずにハンパない性能が!(パイロットがヒイロだったから?)

ところでV2って、いい意味でも悪い意味でも「中途半端」って感じがします。
格闘・射撃どっちもそこそこに出来るから。
プレイヤーさんお一人お一人の好みで、どちらにも替えられますね。

ちなみに私のは、
・ミノフスキードライブ
・スピードスター
・アーマーゲイン
・バイオコンピューター
・スナイプ
なのですが、スナイプをハードストライクに変えようか迷っています。

チャージ6は確かに広範囲で使い易いんですが、通常攻撃を出している間に鍔迫り合いに移行したりしてイラッときたりするモノで。ならチャージ3や4で雑魚つぶしを主にしようかと思いまして。
そもそも私はあのチャージ5を外すことが多いという…。
「スカッ→やべっ→ブーストで逃げる」

そうですか、ついにあの悪魔を打ち破りましたか!お見事!


ところで、最近はライセンスミッションをこなす日々なんですが、
ふと気が付くと、

∀を最低2回は使っている…。どのパイロットでも。

あのコンビSPはヤミツキになりませんか? ポイッッ…どっっか〜〜ん。
引用:
引用:
引用:
F91は、私は射撃を主に使いますね。ヴェスバーの当たり判定が結構広めなので。
スナイプを付けているため、雑魚散らしには事欠かない感じです。

アーマーがやや低めなので、防御が高いパイロットを乗せているはずですね。
あとはパーツスキルにもよりますが、比較的どのパイロットでも使いこなせる、乗り手を選ばない機体ではないでしょうか?

返答どもです(≧∀≦)
確かにF91って気をつけないと体力が・・・
エースパイロットとの戦いより、雑魚の掃討のほうが向いていますかね。


私の場合、F91に乗る際はどのパイロットでも、
・闘争本能
・ヒートアップ
・DG細胞
の3つを装備していますね。

雑魚散らしにはチャージ3や6(スナイプ付き)を主に使います。
エースと戦う際には、チャージ4や5(確か防御不可?)を使っています。

特に、地上SPの後にチャージ4使うと、ヒートアップとの相性ですんごいダメージ量を叩き出しますよ!
空中SPも、ヒートアップの有無でかなり変わってきます。

ただ、やはりアーマーゲインは必要ですね。

残像でてるときのチャージ4は確かにすごいですよね^^;
あといつもチャージ5後のコンボが安定しないんですよね(汗)うまくいけば邪魔されずにコンボできると思うので、出来るようになりたいですけど・・・
そういえばヒートアップって強いですよね、前作でもつけてました
(やっとデビルガンダム倒した〜♪)
引用:
引用:
F91は、私は射撃を主に使いますね。ヴェスバーの当たり判定が結構広めなので。
スナイプを付けているため、雑魚散らしには事欠かない感じです。

アーマーがやや低めなので、防御が高いパイロットを乗せているはずですね。
あとはパーツスキルにもよりますが、比較的どのパイロットでも使いこなせる、乗り手を選ばない機体ではないでしょうか?

返答どもです(≧∀≦)
確かにF91って気をつけないと体力が・・・
エースパイロットとの戦いより、雑魚の掃討のほうが向いていますかね。


私の場合、F91に乗る際はどのパイロットでも、
・闘争本能
・ヒートアップ
・DG細胞
の3つを装備していますね。

雑魚散らしにはチャージ3や6(スナイプ付き)を主に使います。
エースと戦う際には、チャージ4や5(確か防御不可?)を使っています。

特に、地上SPの後にチャージ4使うと、ヒートアップとの相性ですんごいダメージ量を叩き出しますよ!
空中SPも、ヒートアップの有無でかなり変わってきます。

ただ、やはりアーマーゲインは必要ですね。
引用:
F91は、私は射撃を主に使いますね。ヴェスバーの当たり判定が結構広めなので。
スナイプを付けているため、雑魚散らしには事欠かない感じです。

アーマーがやや低めなので、防御が高いパイロットを乗せているはずですね。
あとはパーツスキルにもよりますが、比較的どのパイロットでも使いこなせる、乗り手を選ばない機体ではないでしょうか?

返答どもです(≧∀≦)
確かにF91って気をつけないと体力が・・・
エースパイロットとの戦いより、雑魚の掃討のほうが向いていますかね。
F91は、私は射撃を主に使いますね。ヴェスバーの当たり判定が結構広めなので。
スナイプを付けているため、雑魚散らしには事欠かない感じです。

アーマーがやや低めなので、防御が高いパイロットを乗せているはずですね。
あとはパーツスキルにもよりますが、比較的どのパイロットでも使いこなせる、乗り手を選ばない機体ではないでしょうか?
F91に搭乗するのは誰がいいですかね?
F91って射撃と格闘のバランスが良いかんじだと思うので、どのパイロット乗せてもそこそこ戦えますかね?
質問ばっかりで本当にすみません
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メーカーバンダイナムコゲームス
発売日2008年12月18日
HP公式ホームページ
年齢区分A(全年齢対象)
JANコード4582224492480
他の機種 Xbox 360版 PS3版
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