ユーザー評価




82.4
レビュー総数 4376件
RPG | ニンテンドーDS
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返信数:2 最終更新:2008-06-26 12:31
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| メーカー | 任天堂 |
|---|---|
| 発売日 | 2006年9月28日 |
| HP | 公式ホームページ |
| 年齢区分 | A(全年齢対象) |
| 通信モード | ニンテンドーWi-Fiコネクション(オンライン対応) |
| JANコード | 4902370513905 |
| 他のバージョン | ポケットモンスター パール |
前 1 位
前 4 位
前 2 位
前 3 位
前 5 位
データの中には、いろんな場所があるはずです。
でも、それは「作ってある」のではなく、できてしまっているということです。
で、普通のプレイなら、そういう特殊な場所には行くことができないようになっているものです。
それらを、完全に取り去ってしまえ・・・というのは、無理な話だろうし、逆にバグとりをパーフェクトにしようとすると、よけいな問題が発生する場合もあると聞いています。
少なくとも、パーフェクトをめざせば、開発は遅れることになりますし、開発費もよけいにかかるでしょうね。
発売は遅くなります。
ゲームの値段も上がると思います。
ある程度、だいじょうぶであろう・・・ということで、発売されているはずですが、今回は、思いがけず、大きなバグとして見つかってしまっただけのことです。
メーカーをせめることじゃないと思います。
また、このバグが判明した段階で、メーカー側は、「問題が起きる可能性があるため、この裏技をやらないでください」と、各所に通達をだしました。
ポスターも貼ってありました。
周知させるための努力はしていると考えていいでしょう。
また、バグをなんとかするためのダウンロード・サービスもDSステーションなどでできるようにしました。
メーカーとしては、ミス対策をやったわけです。
ここまで、対応策をとってくれているのに、「やるな」と言われていることをやって、バグで「困った、なんとかしてくれ」と言うのは、やった本人の責任です。
暗黒世界を作ったメーカーが悪いと言うのも、筋違いだと思いますよ。
あなた、もし自分が、不可抗力に近いミスを起こして、直後に、それの対策を取ったのに、まだ「お前が悪者だ」・・・と言われたら・・・どう思います?