KONAMIもなかなか進歩しない

- 秋名の86
- 2012-10-16 00:40 投稿
- 2 Zup!
ちょっと今回も酷いですね。
AIは年々馬鹿になってます。
サイド攻撃しててスペースが空いても全く走り込まない。走り込んで欲しいところなのに何故かぼけーっと止まってますw
後、フリーの味方にパス出してるのに敵の方が反応早いとかは恒例ですかね
ディフェンスがすぐに真ん中のスペースを空けるのも辞めてほしいですね。
そしてミドルが威力強すぎる。2012が威力弱かったからって威力上げすぎw
そしてフライスルーパス
オンラインとかほとんどフライスルーしかしてきません。
愚痴になりますが自分はアーセナルを使うのですがフライスルーを予測してもレアルのロナウドに簡単に追い付かれて弾き飛ばされますw
ドリブルは止めれても競り合いじゃまず勝てません。ちょっとやり過ぎ感がありますね。
他にもパスを出そうとしたスライディングが敵に当たって一発退場なんてことも。
スーパーキャンセルしても間に合わないし…
フェイントは楽になりましたね。使いやすくていいと思います。
ディフェンスはメッシやロナウドのゴリブルを止めやすくなったのでこの点でもいいと思います。
まぁウイイレは毎回イロイロと変化するので今回のも頑張って慣れようと思います。
AIは年々馬鹿になってます。
サイド攻撃しててスペースが空いても全く走り込まない。走り込んで欲しいところなのに何故かぼけーっと止まってますw
後、フリーの味方にパス出してるのに敵の方が反応早いとかは恒例ですかね
ディフェンスがすぐに真ん中のスペースを空けるのも辞めてほしいですね。
そしてミドルが威力強すぎる。2012が威力弱かったからって威力上げすぎw
そしてフライスルーパス
オンラインとかほとんどフライスルーしかしてきません。
愚痴になりますが自分はアーセナルを使うのですがフライスルーを予測してもレアルのロナウドに簡単に追い付かれて弾き飛ばされますw
ドリブルは止めれても競り合いじゃまず勝てません。ちょっとやり過ぎ感がありますね。
他にもパスを出そうとしたスライディングが敵に当たって一発退場なんてことも。
スーパーキャンセルしても間に合わないし…
フェイントは楽になりましたね。使いやすくていいと思います。
ディフェンスはメッシやロナウドのゴリブルを止めやすくなったのでこの点でもいいと思います。
まぁウイイレは毎回イロイロと変化するので今回のも頑張って慣れようと思います。
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