4から300年後の世界らしいですが、もうこれはサモンナイトじゃないです。

召喚契約も無ければ防具も無し、武器は2種類(キャラによっては1種類)を強化するだけ、SPも無い。

ユニット召喚も不可で魔法だけ…。

なぜ主人公のパートナーはユニットがあるのに他キャラのパートナーはユニットが無いのか?

戦闘システムも変わってどんなにMPあっても50(スキルによって量が少し増える)から始まり、攻撃やダメージを受けると増えるというシステムになり、戦闘が非常に作業化してイライラします。

戦闘キャラも5人までと少ないし、主人公とパートナー入れたら他入るの3人だけとか…。

技も違う技使っても同じモーションしかないです。

唯一必殺技は違いますが全く迫力も無ければ爽快感もない。

てか、召喚師以外の覚醒は皆名前違うだけで武器も見た目も変わらずに光るだけってのも手抜き感が凄いです。

一定レベル超えるとクラスチェンジ出来ますがクラス毎にスキルが分かれていて、他のクラスの技を共有出来ません。(一応共有スキル欄がありますがそれほど役に立ちません。)

スキルもステータスUP系は無くなり、SPが無いので経験値を消費します。

レベルUPのボーナス値の振り分けも振れる数に制限があるので底上げが不可になりました。

そして、一番許せないのは今作…パートナーを決める以外で選択肢が一切ありません。

勿論隠しキャラも居ません。

はっきり言って今作は何周もしたくないですし、サモンナイトという名ではなく他のタイトルにして欲しかったです。

サモンナイトという名に釣られて損しました。

只のRPGとしては普通ですが、サモンナイトとしたらクソゲーです。