半分期待以上、半分なんじゃこりゃ

- SaIfU
- 2010-11-06 18:58 投稿
- 1 Zup!
今回のGEBは確実に前作とは比べ物にならないくらいパワーアップしてましたね♪
新アラガミハンニバルをはじめ、数々の新要素が加わったことによって狩りをするのがここまで楽しくなるのか!!!!
ってぐらいいい感じになったと思いますo(^-^)o
しかし、なんだかおかしい…
まず、なぜ剛属にふんばりがない?
こんなことを言うのは僕に実力がないからなのでしょうか?
そんなことないと思うんですけど…
アラガミの攻撃力下げてふんばりなくすなら、別にそんなことしなくて良かったのに…
あとトリガーハッピーの効果!
なんでスタミナ減っちゃうの(T_T)
なんかこう…ちゃんとした爽快感?ってゆうかハイスピード?みたいな感じがいまいち感じない…
たぶん脳直とか内蔵破壊とかの対策でこーゆーことしたんだろうけど、はっきりいってそんなことしてほしくなかった。
確かにこんなバレットを野放しにしたらゲームバランスがどうとかって気持ちもわかりますけど、このゲームってハイスピードハンティングアクションゲームなんですよね?
だったら究極の早さを求めるのっていけないことですか?
ほんとにトリガーハッピーに関してはショックが大きいです…
最後に装備に使う素材についてです。
「尾剣 ウラ 真」につかう神帝冠って6個じゃないんですか?
僕は前作でちゃんと6個集めて作ったのに…なんでいきなり1個に減ってるんですか?
さすがにこれには怒りを覚えますよ!!
あんなにがんばったのに…1個になってて、どーゆーつもりなんでしょうかね?
だったら僕だって神帝冠をもっと他のことに使いたかったのに…
もう、ブルーなことばっかりですよ。
GEはこれからも応援していきますけど、今回のGEBはちょっと自分的にいただけない点が多いかと…
まぁGEシリーズ好きなんでこれからもやりますけどね♪
じゃあ最初から批判すんなよ!!
とかはいわないで下さい。
あ、作品としては、間違いなく進化したと思いますよ♪
新アラガミハンニバルをはじめ、数々の新要素が加わったことによって狩りをするのがここまで楽しくなるのか!!!!
ってぐらいいい感じになったと思いますo(^-^)o
しかし、なんだかおかしい…
まず、なぜ剛属にふんばりがない?
こんなことを言うのは僕に実力がないからなのでしょうか?
そんなことないと思うんですけど…
アラガミの攻撃力下げてふんばりなくすなら、別にそんなことしなくて良かったのに…
あとトリガーハッピーの効果!
なんでスタミナ減っちゃうの(T_T)
なんかこう…ちゃんとした爽快感?ってゆうかハイスピード?みたいな感じがいまいち感じない…
たぶん脳直とか内蔵破壊とかの対策でこーゆーことしたんだろうけど、はっきりいってそんなことしてほしくなかった。
確かにこんなバレットを野放しにしたらゲームバランスがどうとかって気持ちもわかりますけど、このゲームってハイスピードハンティングアクションゲームなんですよね?
だったら究極の早さを求めるのっていけないことですか?
ほんとにトリガーハッピーに関してはショックが大きいです…
最後に装備に使う素材についてです。
「尾剣 ウラ 真」につかう神帝冠って6個じゃないんですか?
僕は前作でちゃんと6個集めて作ったのに…なんでいきなり1個に減ってるんですか?
さすがにこれには怒りを覚えますよ!!
あんなにがんばったのに…1個になってて、どーゆーつもりなんでしょうかね?
だったら僕だって神帝冠をもっと他のことに使いたかったのに…
もう、ブルーなことばっかりですよ。
GEはこれからも応援していきますけど、今回のGEBはちょっと自分的にいただけない点が多いかと…
まぁGEシリーズ好きなんでこれからもやりますけどね♪
じゃあ最初から批判すんなよ!!
とかはいわないで下さい。
あ、作品としては、間違いなく進化したと思いますよ♪
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