敵の動きがランダム過ぎて(多少はプレイヤーを狙ってるのかな?)、
たまに時間的にどうしようも無い時が出てしまう。
敵によって、規則性のある動き(反射する奴や跳ねる奴など)をする奴がいたりと、
敵の種類に幅を持たせたらもっと良いゲームになっていたと思う。
そうすれば、面によって攻略法が変わる場合もあるし。

この手のゲームはゲームセンターで流行ったが、やはり操作性の悪さだけは否めない。
ゲームとしては面白いんですけどね。