Mhp3だと大体、ドボルベルクが突進してきたときにカメラ操作でドボルを画面内にいれつつ、ダッシュ移動したり等すると三回に一回くらいの割合で落ちます。
mgs pwだと特定のステージの特定の場所でほぼ必ず処理落ちします。
(サイファーが飛んでる敵基地の
橋があるmapに入ってすぐ)
3dでも上記の様な最新のものでない限り
処理落ちすることはほぼないです。
Lcfwも入れてますがumdでゲームしてます。
psp3000は処理落ちしやすいと聞いたことがあるのですが、これが普通ですか?
また、落ちやすく、lcfwも入れているのですが、中古ショップに売ったら
クレームがつきますか?
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ゲスト 2014年10月03日 12:30:02投稿
ゲスト 2014年10月03日 12:30:02投稿
まあいいがな、おれもやってるしw
処理落ちかあ。ならpspファイラーからumdのisoファイルとりだしてpcにうつす。そしてcsoファイルに書き換えればちょっとはかるくなるんじゃない?
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