fallout3の序盤の絵本からスキルアップを選ぶ選択のアドバイスをお願いします ...

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※この質問は「プレイステーション3」版ゲームに対し投稿されたもので、必ずしも同ゲームの他機種版に当てはまるものではありません。

※この質問はYahoo!知恵袋から投稿されました。

質問内容

fallout3の序盤の絵本からスキルアップを選ぶ選択のアドバイスをお願いします

5個増やせるのですが

Preception
weapons Lockpick Explosives Intelligence
medicine Repair Science

どちらかに全部を入れようと思います
どちらがおすすめですか?

爆弾解除でベッドを手に入れたほうが楽でしょうか?
序盤でほかのベッドはなかなかでてこないですか?

回答(1)

http://wiki.fallout3.z49.org/?%A5%AF%A5%A8%A5%B9%A5%C8%2F%A5%B5%A5%D6%2FThe%20Power%20of%20the%20Atom

http://detail.chiebukuro.yahoo.co.jp/qa/question_detail/q1282981487

メガトンボムの無力化にExplosiveが25必要で、メンタスの服用で+10、服や帽子までそろえたらもう少し稼げます。
LockpickとScienceは序盤から宝箱やらハッキングに使うので、それぞれ一つずつ入れておいたほうが良いです。
Explosiveに1つ(15)入れておけば、後は医療品店でメンタスを購入できれば爆弾解除は可能です。

Fallout3の世界にはボブルヘッドというものが各所に落ちていて、それを回収することで対象のステータスを+1(最終的には全ステータス+1)、全スキル+15?だったかを得られます。
コンプリートするつもりならそれを加味しておいても良いでしょう。

Intelligenceはレベルアップ時にスキルポイントをより多くもらえるようになるので、ある程度(7?9位まで)入れておくと、Perk取得の際にスキルポイントが上がる、というような最終的には役に立たなくなるスキルを取らずに済みます。

あとは、Fallout3 special おすすめ
などで検索すると先人の知恵を得られます。