parkは上から順に
フラジャケ、ライトウェイト
タフネス
デクスタ、T-マスクです。
アタッチメントは拡マガと弾道CPUです。
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| メーカー | スクウェア・エニックス |
|---|---|
| 発売日 | 2012年11月22日 |
| HP | 公式ホームページ |
| 年齢区分 | Z(18才以上のみ対象) |
| 他の機種 | Xbox 360版 |
前 1 位
前 2 位
前 3 位
前 4 位
前 5 位
ゲスト 2014年09月03日 13:05:10投稿
私はアサルターですが、砂もよく使っております。
私も質問者様と同じく砂ではバリスタを愛用しています。
(一応バリスタの成績といつも使ってるパークを↓)
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メイン:バリスタ(FMJ) サブ:5-7(なし)Park1:ライトウェイト:ハードライン
Park2:タフネス
Park3デクスタリティ:アウェアネス
バリスタ:命中率53% キルレ2.78
基本アウェアネスで敵の足音を聞き、近くの敵はハンドガンで倒しています。
質問者様も理解してると思いますが、砂は近距離最弱です。
無理にQSに拘る必要はありません。
ただし、中距離~遠距離になって来るとDSやQSが必要になってきます。
はっきり言って、QSは簡単です。敵をクロスヘアの中心に合わせて撃つだけ。
>>QSする寸前に敵が動いてしまう。
これがよく分からない。 QSをすると基本、敵はそのまま死ぬはずなんですけどね...
動いてる敵にはDSしないと基本あたりません。
それか予測撃ちですかね。
敵がこれから向かう方向にクロスヘアを合わせて撃つというのがありますが、
これは慣れてないと難しいです。
なのでDSでいいかと。
何か疑問がありましたら返信して下さい。 長文失礼しました。
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