ユーザー評価
78.1
レビュー総数 3件30
シューティング | FPS | PS3
解決済み
回答数:3
2784b84d_1qvutuxv3x1404tx30ury0u1u 2015年07月16日 16:41:23投稿
ゲスト 2015年07月16日 18:36:06投稿
ゲスト 2015年07月16日 18:36:07投稿
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回答済
ゲスト 2014年09月18日 04:46:40投稿
回答数:4
ゲスト 2014年05月17日 01:22:12投稿
ゲスト 2015年08月31日 20:23:26投稿
QvYM6zgH 2013年5月31日
12295 View!
tobimori1 2013年5月31日
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ゲスト 2015年07月16日 18:36:06投稿
ダメージモデル
AR 24.5-18.0(12.5m-60m)
CR 24-15.4(8m-50m)
ARの方が、減衰も緩やかで威力に優れます。
腰だめ性能は、全体的にCRが優秀です。
弾速に関しては、 ARが平均で606。CRが505で、ARが100高いです。
総評すると、全距離の汎用性ではARが優れ、腰だめを多用する近距離ではCRが優秀です。
しかし、多くのプレイヤーの見解ではARはCRの上位互換と言う人が多いです。
私もその一人です。
CRの強みは、全兵科で使えることです。
ゲスト 2015年07月16日 18:36:07投稿
偵察=ビーコン設置(裏取り)+カービンで前線で活躍など幅広く使えます。なので「LMGが苦手……でも弾薬箱が使いたい!」って時にはカービンを選択することによりカバーできます。
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