VitaでPSO2の容量が12GBってなぜこんなにとられるのですか?

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※この質問は「PlayStation Vita」版ゲームに対し投稿されたもので、必ずしも同ゲームの他機種版に当てはまるものではありません。

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質問内容

VitaでPSO2の容量が12GBってなぜこんなにとられるのですか?

回答(3)

本来はPC用ゲームってこと分かってます??それを『強引に』12GBに抑え込んでるだけなんですが………。
基本的にゲームで最も容量を取るのは
ゲームの画像データと映像データ


vitaの他の3Dアクションゲームでは

・フィールドは多くても10種もなく
・コスチュームや武器も100種類あるかどうか
・高画質OPムービーなども数分もない

一方、PSO2は
・30種類以上のフィールド
(ランダムに生成するための素材が100種近く)
・1000種類以上のコスチュームや武器
・高画質ムービーは15分以上収録


普通のゲームの数倍のボリュームがあるので当然

というか、これだけの内容で12GBというのはかなり小さい容量で、修正前のまま増え続けたなら20GBを超えているでしょう


ちなみにPC版は35GB程度のサイズです。
vita版はPC版の最低設定の同じくらいの画質ですが
かなり縮小されているのがわかります。
手っ取り早く言っちゃえば追加アップデータ分
(勿論ストーリー、敵、武器防具、マップ等含めてです)
更に現在エピソード4も追加されるのわかっているので益々アップデータ容量は大きくなるでしょう

VITAでPSO2発売当初はパッケージ版なら4GBのメモカでも遊べてました