MFの極育についてなのですが、シュートも打てる攻撃型のMFに育てる場合の自由値っ ...

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※この質問は「ニンテンドー3DS」版ゲームに対し投稿されたもので、必ずしも同ゲームの他機種版に当てはまるものではありません。

質問内容

MFの極育についてなのですが、シュートも打てる攻撃型のMFに育てる場合の自由値って、どう振り分ければ良いんでしょうか?

シュートに全部注ぐとMFとして機能しないんじゃないかなぁ…とか

キック、ブロック、ドリブルで3分割しちゃうとシュートの威力が下がるよなぁ…とか悩んでしまいまして(´з`)

皆さんの意見を聞かせてください♪

あと、下の質問を覗いて気になったのですがシュート技でのシュートブロックの際、必要なステータスって何なのでしょうか?

長文でスミマセンが1つでも答えて下さると嬉しいです(*´∀`)

回答(3)

攻撃型MFなら適正ポジションはMFじゃなくてもいいのではないでしょうか?

とりあえず僕なら

自由値はキックに振ります


シュートブロックにする時適用されるパラメーターはブロックだと思います
遅れたコメントすみません。

ただ適正ポジについては希望キャラがMFなんですよね(・ω・;)

なので、ある程度ブロックしてほしいし、ドリブルも勿論できて…更には前に運びすぎても自ら得点できると言った、いわゆる万能型を育成したいんです(*´∀`)

説明不足すみません(;つ△≦)

とにもかくにも貴重な意見ありがとうございました(笑)
自分ならブロックを捨てるか
あくまでゴールを決めないと前提にした選手にします
要は相手のTP削りですねーw


シュート技なら自分はやはりシュートだと思う。
ブロックも少しは必要かも


結構前だがとある方が検証しててそのときでは
選手を2人用意し、それぞれのキックとブロックに差をつけて
シュート技のシュートブロックを発動した。
相手のキックが140で止めれたが160になると両者無理だった
ちなみに同じ選手同じ技で。
なのでシュート系にはどちらも効果が無いのでは?というのが当時のその人の答え。
同じ人かは忘れたが、シュート系はその技で止めれないと威力が落ちないってのもありました。
その方は実験はしたが正しいかは解らないし、乱数が影響したのかもしれない。

まぁ自分は最終的に信じられるのは自分のみという謎の思考を持ってるので
意見は変えませんでしたが。あぁちなみにイナズマの情報で信じられるのはってことですよ

長文失礼しました。
返答ありがとうございます(*´∀`)

要するにシュートブロックの件は謎と言うことですか…残念。

それとMFについてですが、こちらはやっぱ守りか攻めの極端に絞られちゃうんですね〜。

やっぱり得点させて華を持たせるためキックに絞ろうかなぁ…

なんせ半田くんですのでw

貴重な意見ありがとうございました♪
キックに全部そそいでも大丈夫かと。シーソーはキック⇔キャッチで、
トラップミスがおきやすくなるんで、プレミアグローブでいいかと。