ユーザー評価
80.8
レビュー総数 22件104
アクション | シミュレーション | PSP
解決済み
回答数:5
ゆずG 2010年09月21日 07:55:26投稿
シューティング PSP 携帯ゲーム全般
平和トリオ 2010年09月21日 10:26:36投稿
ZEXR 2010年09月21日 12:38:51投稿
AF24 2010年09月21日 13:56:25投稿
大艦巨砲主義 2010年09月21日 22:49:52投稿
ストゥルルソン 2010年09月22日 21:53:27投稿
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回答済
回答数:1
jiae 2010年09月10日 23:09:55投稿
rafulance 2010年09月01日 01:02:35投稿
sebastyan 2010年09月11日 19:38:44投稿
梨五連 2013年5月31日
13061 View!
ARIN 2013年5月31日
11228 View!
ZEXR 2013年5月31日
16948 View!
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平和トリオ
2010年09月21日 10:26:36投稿
僕はHUD視点を使っています。
コックピットや後方視点などでは機体などで一部見えないところがあったりするので、いつの間にか敵が目の前にいたりするので・・・(あんまりレーダー見ないので。)
ZEXR
2010年09月21日 12:38:51投稿
自分もHUD視点です。理由は単に見やすいからです。
コックピット視点は正直HUD視点に機材とかの障害物を追加した分視界が悪いです。
エスコンシリーズを初めてやった時は後方視点がいいと思っていましたが、今作で言うエキスパート操作に変えてからはなんかやりにくくなってHUD視点に変えました。
AF24
2010年09月21日 13:56:25投稿
理由は索敵時自分が何処向いているの一瞬で分かり
敵を見ながら旋回もしやすい
それに自分が一番操作からです
大艦巨砲主義
2010年09月21日 22:49:52投稿
コックピット視点
理由はカッコイイという個人的価値観
ストゥルルソン
2010年09月22日 21:53:27投稿
コックピットは、あれ?ゴミのせいで少し見えない所があるなぁ。
後方もこれまた邪魔なところに!!
ってな感じです。
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