ユーザー評価
72.1
レビュー総数 4件45
スポーツ | レーシング | PS3
解決済み
回答数:3
hac7swyh 2016年02月18日 16:20:26投稿
ゲスト 2016年02月18日 16:20:27投稿
ゲスト 2016年02月21日 00:13:15投稿
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回答済
回答数:2
ゲスト 2015年08月15日 09:03:27投稿
ゲスト 2014年08月02日 17:16:35投稿
ゲスト 2014年06月24日 19:36:28投稿
FRM7Z132 2013年5月31日
87975 View!
NyZW5uiM 2013年5月31日
67454 View!
mmwL1Sdh 2013年5月31日
25117 View!
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ゲスト 2016年02月18日 16:20:27投稿
それでも限られたリソースの中で
よく雰囲気を再現していますね
ゲスト 2016年02月21日 00:13:15投稿
https://www.youtube.com/watch?v=ZSgNMaOkI8M
実物を乗るのとゲームで決定的に異なるのは、
当たり前ですが”体感”できないことです。w
Gフォースもステアリングの感覚もゲームでは伝わってきませんからね。
当たり前ですが実物を乗ると
サーキット20周もすればけっこう体力も消耗します。
腕や首にきます。
特にカートは繊細でシビアな操作が要求されます。
ステアリング対切れ角も1対1
エンジンの回転数に対してチェーンにてギアにダイレクトに
伝わります。
いわゆる一般乗用車のような「遊び」がないのです。
オマケにサスペンション機能がないため、
ステアリング、タイヤからダイレクトに体に伝わります。
体の五感を研ぎ澄ましていないと一瞬で操作ミスします。
アイルトンセナが
「カートが一番モータースポーツを学ぶの適している」と表現しています。
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