FF3、FF4、FF零式、ディシディア(デュオデシム)で比べると育成機能ちゃんと ...
- 64c4308ika8q
- 2015-01-09 00:56 投稿
- 回答数:3
- 解決済み
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※この質問は「プレイステーション・ポータブル」版ゲームに対し投稿されたもので、必ずしも同ゲームの他機種版に当てはまるものではありません。
※この質問はYahoo!知恵袋から投稿されました。
質問内容
FF3、FF4、FF零式、ディシディア(デュオデシム)で比べると育成機能ちゃんとしてるRPGはやっぱりナンバータイトルついてるものでしょうか? 零式は「ボタン壊れるの嫌だから簡単なアクションしたい」って人向けでしょうか?(KHと同じタイプ)
零式もそれなりに育成機能あると思うけど、それで1番ダメなのはやっぱりディシディア?
育成機能もダメだけど、アクション性も簡単ってわけじゃない
何回か操作してるけど、ボタン押してるのにワンテンポ遅いですよねwスクエニの格ゲーはあそこまでクソゲーになるとはww
操作しないとわからないと思いますけど、ダッシュしてるのにダッシュがすっごい遅いアクション(テンポ超遅いと思った)
攻撃やめたいのにワンテンポ遅れて攻撃が停止したりと、数えられないほどテンポが狂うもっさりゲームだったのが特徴だから嫌いになりました(ディシディアで良かったのはスクリーンショット機能がある それだけ)
ついでに言うとディシディアのせいでボタンがぶっ壊れました。理由は先に説明してる「ワンテンポ遅い」が原因です。回避ボタンしてんのに回避行動遅いのがイラっとしました
やっぱり育成機能多いRPGしたい時はFF3みたいなナンバー、ボタン壊れないような簡単操作のアクションなら零式の方が良いでしょうか?
零式もそれなりに育成機能あると思うけど、それで1番ダメなのはやっぱりディシディア?
育成機能もダメだけど、アクション性も簡単ってわけじゃない
何回か操作してるけど、ボタン押してるのにワンテンポ遅いですよねwスクエニの格ゲーはあそこまでクソゲーになるとはww
操作しないとわからないと思いますけど、ダッシュしてるのにダッシュがすっごい遅いアクション(テンポ超遅いと思った)
攻撃やめたいのにワンテンポ遅れて攻撃が停止したりと、数えられないほどテンポが狂うもっさりゲームだったのが特徴だから嫌いになりました(ディシディアで良かったのはスクリーンショット機能がある それだけ)
ついでに言うとディシディアのせいでボタンがぶっ壊れました。理由は先に説明してる「ワンテンポ遅い」が原因です。回避ボタンしてんのに回避行動遅いのがイラっとしました
やっぱり育成機能多いRPGしたい時はFF3みたいなナンバー、ボタン壊れないような簡単操作のアクションなら零式の方が良いでしょうか?
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