FF13-2の質問です。 最近プレイし始めまして、AF200ヲルバ郷をクリアした ...

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※この質問は「プレイステーション3」版ゲームに対し投稿されたもので、必ずしも同ゲームの他機種版に当てはまるものではありません。

※この質問はYahoo!知恵袋から投稿されました。

質問内容

FF13-2の質問です。
最近プレイし始めまして、AF200ヲルバ郷をクリアしたところです。
とにかく戦闘が簡単になりすぎてませんか?ブレイクゲージの意味が感じられません(´д`)ブレイク溜めよ うとラッシュアサルトでいくと、溜まる前に敵死にます。ブレイク溜まるのが少なくなりすぎてますよね。

正直全員アタッカーで死にそうなときは全員ヒーラーで全く問題なく進めてしまっています。
ボスですら、せっかくあるんだしエンハンサーとか使えば多少戦闘時間短くなるだろうぐらいの必要性しか感じません。
FF13は戦闘が好きで、雑魚であってもジャマーエンハンサーも駆使し、ブレイクもしっかり溜めてと戦略的な立ち回りが求められていた所がよかったのですが。
今後13-2も戦略間違えると雑魚でも死ぬくらいの難易度になってくれるのでしょうか?
それでなくてもモーグリの勘違いした可愛さが気持ち悪くうんざりしてるのに(゚o゚;
序盤だからいずれはと頑張ってはいますがストーリーが面白そうな分、戦闘が気にかかり続けていけるか心配です。

回答(2)

成長さえ間違わなければ、簡単なのかも知れませんが、アルカキルティは 天候により雑魚でも強い敵が出ます。
大体は察しは付くとは思いますが、中々と苦戦する相手です。
適当に成長させていては火力不足になりえます。(もしくは死にやすくなる。) 終盤になる程、キツく感じて来ると思います。後はレアの敵とか、死ぬほど強いですし。
(特にヲルバのヤツが。)
心配しなくても大丈夫です。
本編クリアだけならそのまま温いバトルが続きます

やりこむ場合レベルカンストでも瞬殺されるザコ敵やトロフィーボスもいるにはいますが対策すれば苦になりませんね

13と比べたら13-2は簡単です

ただDLCは別格ですよ

初見だと無理ゲーレベルの敵がいます

13のロングイが可愛く思えるぐらいですよ