これは、サーバーが存在してるということですよね?
マッチングだけP2P方式で、マルチの試合はサーバーを介して行うのでしょうか?
情弱な質問で恥ずかしいのですが(^_^;)
回答よろしくお願いします。
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| メーカー | スクウェア・エニックス |
|---|---|
| 発売日 | 2012年11月22日 |
| HP | 公式ホームページ |
| 年齢区分 | Z(18才以上のみ対象) |
| 他の機種 | Xbox 360版 |
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ゲスト 2015年08月31日 18:34:26投稿
根本的に勘違いしているんだけど、それがオンラインゲームならどんなゲームでもサーバーがある。
そもそもサーバーというのは全プレイヤーが接続して各種情報をやりとりする先になる。
よってサーバーがないならオンラインゲームという形式自体が成り立たない。
・マッチングだけP2P方式で
違う。
多くのゲームは実際の試合、もといプレイヤー間の同期をP2Pで行い、それ以外のやりとりをサーバーとやっている。
例えばオンライン戦績はサーバーに保管しているからこことやりとりしないとレベル管理や装備管理すらままならない。
P2Pの利点はクライアント方式と違ってサーバーに依存せずプレイヤー間でやりとりするからサーバー設備や通信量の負荷を考慮しなくていい。
だから自分の回線状態の良し悪し以上にホストとの接続具合は重要になる。
P2Pと対照的なクライアント方式の場合はプレイヤー間と一切の直接通信をせず、すべてサーバー経由で他プレイヤーと同期を取っている。
こちらはP2Pと違って純粋に自分の回線状態でサーバーとやりとりするからホスト相性が無い。ただしサーバーは全プレイヤーを処理するから設備等が重要になる。
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