(サブマシンガンの何々とスナイパーの何々の組み合わせで何々を付けたたらいいとか二人でどうゆうふに行動するとか。注意 カスタムクラスは、二人ともお願いします。芋りはなしでお願いします。
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| メーカー | スクウェア・エニックス |
|---|---|
| 発売日 | 2012年12月20日 |
| HP | 公式ホームページ |
| 年齢区分 | Z(18才以上のみ対象) |
| 他の機種 | Xbox 360版 Wii U版 |
前 1 位
前 3 位
前 2 位
前 4 位
前 6 位
ゲスト 2014年08月07日 21:13:24投稿
ならQBBを二人とも持ち、アタッチは、ラピファ、レーザー、拡マガの弾幕プレイなんてどうでしょうか?戦場を工事現場へw…
ゲスト 2014年08月09日 06:43:57投稿
メリットは一切無いので、二人とも凸をしていく方法で
話をすすめます。
SMGではMSMCがダントツで強いです。超近距離では
ベクターに負けることがありますが、すでにそこはレミントンの
射程なので入ることがまず間違いです。
アタッチメントにクイドロ、ファストマグ
パークはライトウェイト、タフネス、デッドサイレンスがおすすめです。
この組み合わせではスプリントからの射撃は不可能に等しいので
角では必ず歩くようにしてください。
ARではアバカンが強いです。が、最初の二発をあてられない人は
この武器を使っても意味はありません。
なのであなたがたが上級者ならばアバカンを、それ以外なら
スカーがおすすめです。
スカーのカスタムはFMJ可変ストックがおすすめです。
パークはライトウェイトタフネスタクティカルマスクですね。
これらを使って負けるようなら武器より腕が悪いです。
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