ユーザー評価
78.1
レビュー総数 3件30
シューティング | FPS | PS3
解決済み
回答数:5
3ec144xx 2014年07月18日 23:46:30投稿
ゲスト 2014年07月19日 00:30:27投稿
ゲスト 2014年07月19日 02:52:38投稿
ゲスト 2014年07月19日 03:46:10投稿
ゲスト 2014年08月10日 19:24:45投稿
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回答済
回答数:2
ゲスト 2014年10月27日 08:06:31投稿
ゲスト 2014年07月23日 22:36:29投稿
回答数:12
ゲスト 2015年07月25日 23:33:30投稿
p2VRpvPA 2013年5月31日
21016 View!
tobimori1 2013年5月31日
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ゲスト 2014年07月19日 00:30:27投稿
FPSのキルデスなんて徒党を組んで野良プレイヤーを食い散らかせばソロプレイの2倍くらいは軽く安定するからアテにならない。
BFの場合はスキル値の方が実力として参考しやすい。
これに合わせてキルデス、KPM、SPMなどを見れば実力がよく分かる。
ゲスト 2014年07月19日 02:52:38投稿
Battlefieldは、Call of Dutyに比べ、キル確定アシストやビークルでのキル、蘇生などの要素から、キルレシオを高く保ちやすいゲームです。
ですが、オブジェクティブなモードが主体のゲームなので、キルレよりSPMの方が重視されます。
ゲスト 2014年07月19日 03:46:10投稿
ちなみにBF4においてのキルレシオは1以上であればぶっちゃけどうでもいい。キルされてリスポンする際にチケットを消費するシステムのため、1.01でも+でさえあればそれだけで貢献していることになる。上げようと思えば戦車等のビークルに乗ればアホでも上げられるし、優秀なPT分隊を組めば更に爆上げ出来る。つまりキルレシオ単体ではあまりアテにならないってことね。プレイスタイル、スキル平均値、命中率、キルレシオ、SPM、KPM、歩兵とビークルの使用比率、メインルールとマップ、PTと野良の比率。ここらへん全部まとめればそのプレイヤーがどの様なプレイヤーなのかわかる。スキルやSPMが重要と言ってる人いるけど、ステータス単体では先に述べたように大した意味を持たない。
鼻血が出る程の馬鹿凸、平均値400ちょい、歩兵多め、コンクエメインでマップはこだわり無し、野良8割の俺が大体こんな感じ。→ http://battlelog.battlefield.com/bf4/ja/soldier/Xx_DOMAZO_xX/stats/323103663/ps4/
ゲスト 2014年08月10日 19:24:45投稿
「○○の指南」というアイテム(拳法家なら「拳の指南」)を持ち帰ることで、対応した職業が増えます。(敵が持っています)
>2、神社にどの神様を祭ればいいかわかりません
俺の屍を越えてゆけ2での新要素なので、詳しいことはわかりませんが、
効果の一つに
・祭った神の属性(火属性の神であれば、火属性)が付いた武器が売られる。
というのがあります。
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