モンスターレベルによって変わるのが 被ダメージ クエスト毎にあるのが全 ...

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質問内容

モンスターレベルによって変わるのが
被ダメージ
クエスト毎にあるのが全体防御率
全体防御率によって固定されるダメージは無い
被ダメージは毒と釣り以外は【固定じゃない】
↑を修正しました
被ダメージと全体防御率って違います?
ウカムの全体防御率=75
被ダメージは解らないorz
全体防御率と被ダメージが違うならダメージ計算も上乗せにするんですか?
後2ndGの最高モンスターレベルは32何ですか?

そうなら32になった時の攻撃倍率、体力倍率、被ダメージを教えて下さい

回答(2)

被ダメと全体防御率は同じ意味では?
変動するモンスターレベルは32が最高。
およそ体力2倍、攻撃力3.8倍、被ダメ30%、部位耐久値2.5倍くらいだったはず。
2頭狩猟は別、連続狩猟は固定だっけ。
ほとんどうろ覚えなんで間違ってたらすいません。
P2Gにモンスターレベルってあるの?

クエスト毎にモンスターのサイズ、体力、攻撃倍率の基準値と
変動範囲が決まっていて、その範囲の中で抽選されるだけかと。