ボーマンダ うっかりや
特功すば252 功撃6
りゅうせいぐん/逆鱗/大文字/ドロポン@命の珠
ハピナス おだやか 自然回復
防御特防252 HP6
電磁波/れいとうB/たまごうみ/大文字@食べ残し
ギャラドス ようき
功撃すば252 HP6
滝登り/エッジ/竜舞/挑発@ソクノ
ゴウカザル やんちゃ
功撃すば252 特功6
インファイト/オバヒ/とんぼ返り/マッハパンチ@襷
他の2匹は何がいいか教えてください。
改善する所があればお願いします。
特功すば252 功撃6
りゅうせいぐん/逆鱗/大文字/ドロポン@命の珠
ハピナス おだやか 自然回復
防御特防252 HP6
電磁波/れいとうB/たまごうみ/大文字@食べ残し
ギャラドス ようき
功撃すば252 HP6
滝登り/エッジ/竜舞/挑発@ソクノ
ゴウカザル やんちゃ
功撃すば252 特功6
インファイト/オバヒ/とんぼ返り/マッハパンチ@襷
他の2匹は何がいいか教えてください。
改善する所があればお願いします。
ウォルス
2009年05月14日 14:51:43投稿
>>ボーマンダ
球を持たせるなら無邪気推奨拘りスカーフを持たせなければ最速意地っ張りガブに簡単に抜かれる
あとうっかりやなのに物理技が無いのは控え目が良い するだけ無駄
>>ハピナス
性格は図太い固定 元々特殊受けの能力は非常に高いからのばしたって無駄 6on6であれば大文字は要らない
>>ギャラドス
特に問題はない
>>ゴウカザル
何故やんちゃ? パーティ構成から見ると普通は無邪気Or陽気 これも今のままだったらガブに抜かれる
備考
受けが少ないし、物理アタッカーが被りがある
ガブに半壊させられる可能があるので、もう一度考え直した方が良い
御他苦
2009年05月14日 15:13:21投稿
ドロポン→地震、逆鱗はリスクがあるからダイブ推薦。
それ以外はおk。
>ギャラ
おk
>猿
蜻蛉は安定しない。
別の技がいい。
>全体
相手の下手するとエレキブルで全滅する。
相手のギャラも若干キツイ。
暴慢とギャラがステロに弱いのでステロ対策は必須のPTだと思う。
この質問は閉鎖されました。そのためこの質問にはもう返答できません。