ユーザー評価
81.7
レビュー総数 7件37
RPG | アクション | PSP
解決済み
回答数:1
攵イ 2009年07月05日 00:38:34投稿
PSP
スイシン 2009年07月05日 01:45:21投稿
攵イ 2009年07月05日 07:39:10投稿
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回答済
回答数:0
TAKXXX 2009年09月19日 21:41:56投稿
漆黒白銀 2010年01月03日 23:12:11投稿
姫っちゅー 2009年08月13日 16:00:23投稿
パラッパ 2013年5月31日
9545 View!
送球人 2013年5月31日
5752 View!
kuma::yahoo 2013年5月31日
11075 View!
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スイシン
2009年07月05日 01:45:21投稿
詳しい計算式はわかりませんが、同じ相手の場合、ウエポン・アーマーレベルが1違うとダメージが基本ダメージ(ステータスから計算されるダメージ)の約0.5倍分違うとか。
例えば相手のステータスを考えずに、基本ダメージが10で武器補正が0だと、ウエポンレベルが1の時には約15のダメージになりますが、ウエポンレベルが2の時のダメージは約20です。
この差を武器加算値で出そうとすると+33%ぐらいないといけないんじゃないかな。
計算違ったらごめんなさい。
攵イ
2009年07月05日 07:39:10投稿
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