MH4の 二律背反の矛盾カイトについて この武器は非常に扱いにくいとは思います。 ...

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質問内容

MH4の
二律背反の矛盾カイトについて
この武器は非常に扱いにくいとは思います。 でもきちんとしたスキルさえあれば片手剣の中では相当の力を発揮できると思います
↓記のようなスキルを発動できる装備をお願いします。

覚醒 真打 見切り+3

覚醒 切れ味+1 見切り+3

使えそうなお守りが達人+9【0】と切れ味+4【2】しかありません。このコストで作成できる装備を教えてください

回答(3)

覚醒 真打 見切り+3は
そのお守りでは見切り+1すら作れません
覚醒 真打 もつくれないのでスルーします



覚醒 切れ味+1 見切り+3は作れます

■男/剣士■ --- 頑シミュMH4 ver.0.9.5 ---
防御力 [287→561]/空きスロ [0]/武器[2]
頭装備:エンプレスセクター [3]
胴装備:アカムトウルンテ [1]
腕装備:アーティアSアーム [2]
腰装備:ゾディアスコイル [胴系統倍化]
脚装備:アーティアSグリーヴ [1]
お守り:未知の護石(達人+9) [0]
装飾品:達人珠【1】(胴)、達人珠【1】、匠珠【2】×2、匠珠【3】
耐性値:火[9] 水[-7] 雷[-7] 氷[1] 龍[0] 計[-4]

見切り+3
斬れ味レベル+1
覚醒
      • ----------------------------
真打の方は、その護石では覚醒との両立すら出来ません。

切れ味レベル+1の方なら組めます。

武器:二律背反の矛盾カイト [2]
頭:ゾディアスヘルム [2]
胴:アカムトウルンテ [1]
腕:アーティアSアーム [2]
腰:クシャナアンダ [3]
脚:アーティアSグリーヴ [1]
護石:達人+9 [0]
装飾:匠珠【3】、解放珠【2】、達人珠【2】x 2、達人珠【1】x 2

発動スキル
見切り+3、切れ味レベル+1、覚醒

紹介しておいてアレですけど、こんな装備使わない方がいいと思いますよ。

そもそも、切れ味白が出ない二律背反の矛盾カイトに切れ味レベル+1はあまりいいスキルとは言えません。
業物で十分です。
真打は攻撃力UP【大】もついてくるからまあまあいいですが、このときは覚醒を諦めることです。
これもそもそもですが、たかが麻痺120のために覚醒は、スキルポイントの重さに比べて見返りが少ないです。

ご参考まで。
もうBo2の頃からクソゲーと感じておりました。敵の強さとかでクソゲーではなく、
銃の音、銃の種類、臨場感、ストーリーで判断しました。MW3までは神ゲーでしたがBo2からクソゲーへとなりました。
BO3なんかロスプラ3というゲームを越える伝説のクソゲーになりますね。
もうBFにハズレはないので早めにBFをやっておいたほうがいいですよ