1、ゲームカメラをある位置に固定したままプレイするゲームを作りたいのですが、固定 ...

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質問内容

1、ゲームカメラをある位置に固定したままプレイするゲームを作りたいのですが、固定方法が分かりません;、、、例えばゲームの枠を作ってその枠がTV画面にピッタリ良い位置のままゲームをプレイしたい!通常のゲームカメラの設定だとプレイヤーを基準にしたカメラアングルしか繰り出すことしかできませんだから枠とTVの画面を良い位置にするにはプレイヤーが大体枠の中心位置にいないといけないと思います。つまりプレイヤーが枠の右上にいてもTVのアングルはちゃんとプレイヤーが右上にいる状態で常にゲームの枠を中心になったままにしたいのです(その大きな枠内で遊ぶゲームなのでプレイーヤーの動きに合わせて枠が動くなどの複雑な動作はありません;)、、、可能でしょか?分かりにくい説明かもしれないですが解決策ありましたらお願いします。

2、ストアで配信されているスパイダーマンなどのヒーローが登場するステージで車の上を飛び乗りながら進んでいくステージがあったと思いますそのステージで気になったのがその足場となってる車は前に進んでいるので時間が立つと普通ならステージの最大枠に車が到達するはずたと思います。ですがそのステージの車はずっと走り続けている、、背景も結構速いペースで動いていた気がします。こちらも仕組みが分かるかた居ましたらお願いします!

回答(1)

1はリビッツ追跡を0%にしたらできないですかね?

ムービーカメラでも固定できます
平面にもできます
なるほど、追跡0%にしてみたらじわじわとプレイヤーを追跡してカメラの基準点がどこか良く分からない感じになった記憶があるのですがもう少し色々試してみようと思いますムービカメラでも改善できるみたいなので色々とやってみます!回答どうもありがとうございました!