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魔法使いと黒猫のウィズというゲームで協力バトルの際に、「カウンターやめてください」というコメントを見ますが、何故嫌がられているのかが分かりません。どなたか理由をご存知の方、教えて頂 ければ幸いです。何卒、宜しくお願い致します。
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ゲスト 2016年06月12日 09:01:55投稿
反撃が来るものは遅延全般、3ターン遅延、カウンター等がありました。
これは敵によって変わるので注意が必要です。
ゲスト 2016年06月12日 11:56:31投稿
最近のレイドで特によく見られるようになりましたが、決められた種類のSSに反応して、致命的なダメージや状態異常などを与えてくる敵がいます。それまでは遅延に反応するものがいましたが、最近は別なSSに反応するものも出てきました。
例えば、以前開催されていたマクロスレイドの真覇級のボスは、スキルカウンターを使用すると、それに反応してHPが大きく回復し、加えてのろいが飛んできます。先日のラヒルメレイドでは強力なダメージブロック+ガードがかかります。
こういった、いわばスキルカウンターへのカウンターは、それを見越して準備ができていれば使用してもいいと思いますが、そうでない場合は意味が無いどころか、むしろマイナスです。
そういったリスクを避けるために、禁止部屋が出てきたということかと思います。
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