ユーザー評価
89.6
レビュー総数 4件41
アクション | PSP
解決済み
回答数:3
松の枝 2010年02月05日 00:51:29投稿
PSP
コルレオニス 2010年02月06日 17:24:15投稿
牛肉の錬金術師 2010年02月05日 22:14:24投稿
コルレオニス 2010年02月06日 16:37:55投稿
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回答済
回答数:5
ウォルシンガム 2009年11月30日 20:43:23投稿
回答数:2
ラゼル 2010年01月01日 20:18:27投稿
ウォルシンガム 2009年11月23日 23:49:23投稿
ラジオ体操たじ 2013年5月31日
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コルレオニス
2010年02月06日 17:24:15投稿
レーダーの優先順位は 肩>頭>強化 です。
レーダー形状は強化が優先されます。
牛肉の錬金術師
2010年02月05日 22:14:24投稿
一応機能としては表示されるかと・・・。
肩にレーダーを積むと、そっちのほうが優先されます。
コルレオニス
2010年02月06日 16:37:55投稿
肩部レーダーの頭部レーダーとの違いはリアルタイムである事と敵と接近した際の拡大機能があります。
頭部レーダーはSCANNING INTERVALという数値(小さいほど早い)にしたがって更新されるのでリアルタイムではありません。
強化人間(OP-INTENSIFY装備)のレーダーもリアルタイム。
レーダーの優先順位は 強化>肩>頭 です。
アリーナや対戦では頭部レーダーがあれば十分ですがミッションの場合は肩レーダーがある方が便利な場合もあります。
つまりは使い分けですね。
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