電気パーティー鑑定お願いします ロトム 性格控えめ 持ち物拘りスカーフ ...

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※この質問は「ニンテンドーDS」版ゲームに対し投稿されたもので、必ずしも同ゲームの他機種版に当てはまるものではありません。

質問内容

電気パーティー鑑定お願いします

ロトム
性格控えめ
持ち物拘りスカーフ
努力値
C252 S130族抜き調整 残りH
技 放電 不意打ち トリック シグナルビーム?

エレキブル
性格意地っ張り
持ち物命の玉
努力値 A252 S放電130族抜き調整 残りH

技 雷P 冷凍P クロスチョップ 地震

サンダー
性格控えめ
持ち物不確定
努力値 C252 S252 H8

技 放電 熱風 どくどく 不確定です

ランターン
性格図太い 特性蓄電
持ち物シュカのみ
努力値 グロスの地震確3の努力値振りにするつもりです。一応シュカ持ってるので…

技 ドロポン 電磁波 不意打ち 不確定です。

是非お願いします!不確定のところも…

回答(1)

・ロトム
スカーフなのに不意打ちは・・・。
ロトムのスカーフはすぐバレるので、不意打ち使ったその時点で積まれまくる。
積まれた後に出しなおしてスカーフトリックしても遅いので、不意打ちは微妙。
スカーフトリックした後の素早さ差を補うための電磁波がオススメ。
あとはシグナルビームより、一致のシャドボのほうがいい。
混乱効果に期待するくらいなら怪しい光を使おう。

・エレキブル
問題なし

・サンダー
毒毒=耐久型。HP全振り必須。
そして羽休めもほしい。
技はまぁまぁか。

・ランターン
図太いということは物理受け?コイツに物理担わせるのは無茶だと思うが。
電気、水技は多くが特殊技。そもそも種族値自体はさほど高くないので半減メインの受け。
そのコイツを物理受けはキツイ。
グロスを殺るなら別ポケでいいだろう。それこそエレキブルとかサンダーとか。
技は電気技がほしいところ。
電磁波も便利ではあるが。
不意打ちが好きなのか知らないが、襷潰しくらいにしか使えない。
しかも襷持ちの多くは先制技持ち。こいつの素早さで先制できる相手などたかが知れてるので必要性皆無。
怪しい光とか冷凍ビームとか入れたほうがいい。


これダブルバトル用?
シングルならまだいいけど、ダブルで守るないってのは致命的。
特にロトムの守るは超重要。そしてロトムのスカーフトリックはシングルが基本。
ダブルで使うならば充電+放電or守るの読みコンボで使うのが一般的。
ダブルならサンダーは素早さ振り耐久無視でいいが・・・毒毒使う暇はないだろう。
見るからに放電コンボを使いたいだけに見えるが、シングルとダブルは全然違うのでやるなら基本を知ったほうがいい。