雨乞いマルマイン を創ってみようと思うのですが、
持ち物「湿った岩」
HP 252
A 114
S 144
Sの144は、努力値極振り&性格補正のマニューラを抜けるように調整。
1ターン目に雨乞い。
HP252振って1ターンは生き残って、次のターンで大爆発して、ノシです。
こんなんでどぅでしょう...。
持ち物「湿った岩」
HP 252
A 114
S 144
Sの144は、努力値極振り&性格補正のマニューラを抜けるように調整。
1ターン目に雨乞い。
HP252振って1ターンは生き残って、次のターンで大爆発して、ノシです。
こんなんでどぅでしょう...。
ならず
2010年01月04日 11:30:54投稿
役割果たす前にやられては話にならないので
それを見極めれれば得に言うことはありません。
o0ken0o
2010年01月04日 15:25:28投稿
なんか自信付きました。><
エイプリルフール
2010年01月04日 12:29:36投稿
素早さは最速or最速130族抜きが良いです。
地震を覚えたプテラや催眠術を覚えたクロバットがいますから。
o0ken0o
2010年01月04日 15:27:30投稿
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