ユーザー評価
88
レビュー総数 11件11
RPG | PS
解決済み
回答数:8
ちょこっち 2002年09月02日 23:18:55投稿
ゲスト 2002年09月05日 07:21:01投稿
ちょこっち 2002年09月05日 14:16:46投稿
ゲスト 2002年09月19日 07:53:02投稿
ゲスト 2002年09月19日 08:03:44投稿
ゲスト 2002年09月22日 22:04:00投稿
ゲスト 2002年09月23日 13:58:05投稿
ゲスト 2002年11月07日 16:43:53投稿
ゲスト 2003年01月23日 04:32:36投稿
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回答済
回答数:4
mizudai 2002年10月12日 12:34:12投稿
回答数:1
シルファリオン 2002年10月02日 18:27:39投稿
回答数:5
ビット 2002年09月09日 11:05:56投稿
ジロー 2013年5月31日
10021 View!
ゲスト 2013年5月31日
7292 View!
souta 2013年5月31日
9189 View!
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ゲスト 2002年09月05日 07:21:01投稿
幅因子・フィルダガー×セイムソード
多角因子・ショートソード×2 できた剣×フィルダガー
彫刻因子・ミドルソード×ファルタモナ
彫刻因子2・ロングソード×2
劣性因子・ミドルソード×セイムソード
ちょこっち
2002年09月05日 14:16:46投稿
ゲスト 2002年09月19日 07:53:02投稿
ゲスト 2002年09月19日 08:03:44投稿
ゲスト 2002年09月22日 22:04:00投稿
ゲスト 2002年09月23日 13:58:05投稿
『デカログス』・
『ホーリージェイド』
の作り方を教えて〜。
何と何を合成すればいいの???
ゲスト 2002年11月07日 16:43:53投稿
多角因子=長さが2ぐらい、曲がりが5ぐらい
ショートナイフ2回とフィルダガーを1回でできる
彫刻因子、劣勢因子=敵からショートナイフ、フィルダガーを奪うと、たまについてくる。
ゲスト 2003年01月23日 04:32:36投稿
因子は幅⇔多角、彫刻⇔劣性で、それぞれ二本の合計値-(相反する因子の合計値÷4)になります。こっちは0.5は切捨てですが0.75は切り上げです。多分。
間違ってたらすいません。
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