鉄拳タッグトーナメント2のリリ、シャオについて質問です。 自分は三日ほど前からリ ...

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※この質問は「プレイステーション3」版ゲームに対し投稿されたもので、必ずしも同ゲームの他機種版に当てはまるものではありません。

※この質問はYahoo!知恵袋から投稿されました。

質問内容

鉄拳タッグトーナメント2のリリ、シャオについて質問です。 自分は三日ほど前からリリ、シャオをサブで使い始めました。

そこで訊きたいのですが
この二人はコンボ相性いいですか?
どうしてもこの二人で組ませたいのですが、どうもTA使ってもコンボ伸びないです。

例えばシャオだと
3(RPLP)→3RP→6LKLP→背向けRPLP→66LPバウンドやってるんですが

刻みが多すぎてリリを呼んでもやることない、、、みたいな感じになります。

少ないダメージで相手をレイジにするくらいなら呼ぶ意味ないのかなとか。。

まぁ話をまとめますと
シャオ、リリ共に右アパ始動でTA絡めた高ダメージレシピ知ってる人教えて下さい!

あとリリ始動で壁強取ったときのTAコンボも教えて下さい!

最後にシャオソロの壁コン教えて下さい!!

ほんとにお願いします!

メインは一八平八の烈拳です!キエン風、挑発ジェッパ等は安定してるのである程度難しいコンボなら大丈夫です!是非お願いします

回答(1)

自己解決しました
基本的にかわいい系?女キャラ同士はコンボは伸びません。
以前自分も余ったキャラ同士組ませてみましたが、まあ伸びません。

シャオはTA・ソロともにチョウダ→2刻み(通常浮きは上歩掌拳)→双璧→白陽が安定しているかつ高ダメージになりますのでこちらを推奨。TAでリリを読んだらアルスト→ニーキャノン→シャオ肩でいいでしょう。

リリはマルス→タクト→キティ→TA左横双璧→ピケが調べた中で最大だったかと思います。タクト背向け→テンペストの5刻みでは確かピケ2発目が入らなかった・・・はずです。不確定なので一度試してみてください。そのときは、双璧をうんと左横移動から入れてみてください。

鳳凰羽翼→鳳凰ライトゥ・・・2刻みでも安定のコンボ。
66LP鳳凰→背向け→背身撃1×2→背身撃出し切り鳳凰→鳳凰ライトゥ
以上のどちらかではないでしょうか。
リリは下段始動コンボ等からチェンジが出来るものの、チェンジ可能技に立ちから出が早い技が無く、拾い性能もそんなに良い訳では無い為、中々他キャラと合わせにくいキャラです。

それでもリリ浮かせ→1LP→RP Cからシャオ66WPWPで拾える等シャオで補えますし、お互い9LKからのTAダメージ量も平均以上はあるので、相性はそこそこ良いと思います。

シャオは刻んでしまうとTAダメージは下がります。
あと、〆に6RPLPRKがあるので、刻み数を減らしてコレを当てれるようにするとダメージは伸びやすくなります。
これは66LK6?LPRPを〆に使うリリにも同じ事が言えます。

シャオ
3[RPLP]→RK→66WPWP C→4LPRK→66?6RPLPRK
3[RPLP] C→6RPLK→666WP C→8n6RPLPRK→66LK6?LPRP

リリ
3RP→2RPRPLK→6WP C→4WK?LPRK→66LK6?LPRP


壁コンまではわからないので省きますが、ソロの壁コンなら以下サイトに載ってます。
http://wiki.livedoor.jp/inatekken/

コマンド表記について
すべて1P(左)側から見たもので、数字はレバーを入力する方向を表しています。

789
4n6
123

7:上斜め後ろ 8:上 9:上斜め前
4:後ろ n:ニュートラル(キー入力しない) 6:前
1:下斜め後ろ 2:下 3:下斜め前

LP RP
LK RK
WP 両パンチ
WK 両キック
WL 両左(キック、パンチ)
WR 両右(キック、パンチ)
それ以外の同時押しは「+」を用います(LP+RK、RP+LK)
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