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ユーザー評価




82.4
レビュー総数 4376件
RPG | ニンテンドーDS
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| メーカー | 任天堂 |
|---|---|
| 発売日 | 2006年9月28日 |
| HP | 公式ホームページ |
| 年齢区分 | A(全年齢対象) |
| 通信モード | ニンテンドーWi-Fiコネクション(オンライン対応) |
| JANコード | 4902370513905 |
| 他のバージョン | ポケットモンスター パール |
前 1 位
前 3 位
前 2 位
前 4 位
前 5 位
ハゲツル
2006年10月18日 19:15:30投稿
2.薬を3個与えて、能力値の変動をみる。
能力値の変動には以下に示す4つのタイプ(B)がある。
能力値の変動 B
- 0、+1、+0 … 0
- 0、+1、+1 … 1
- 1、+0、+1 … 2
- 1、+1、+0 … 3
3.種族値/2+5の数値をCとする。HPの場合は、種族値/2+35。Cが小数点を含む数値ならば、そのまま用いる。四捨五入をしてはならない。
4.個体値は以下の計算式によって求められる。
個体値=(A−C)×4+B
ただし、これは性格補正がかかっていない能力の場合であり、
性格補正がかかっていたらそれ相応の計算がまた必要になる。
例1:トゲピーのこうげき個体値を調べる
1.A=22
2.B=3
3.C=(20/2+5)=10+5=15
4.個体値=(22−15)×4+3=7×4+3=31
例2:トゲピーのHP個体値を調べる
1.A=52
2.B=2
3.C=(35/2+35)=17.5+35=52.5
4.個体値=(52−52.5)×4+2=-0.5×4+2=-2+2=0
コピペですがツールをつかえばすぐですけど…
ハゲツル
2006年10月18日 19:17:16投稿
(HP:種族値×2+110)
個体値=A−C
もっと簡単にしたやつです。
これは100LV限定ですが。
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