見切りというのはクリティカルになる可能性を
上げるものですよね?!
では、
クリティカルになった場合
攻撃力は上がるとは思うのですが
属性、麻痺や毒の威力(蓄積値?)も
上がるのでしょうか?
初歩的な質問かもしれませんが
よろしくお願いします。
上げるものですよね?!
では、
クリティカルになった場合
攻撃力は上がるとは思うのですが
属性、麻痺や毒の威力(蓄積値?)も
上がるのでしょうか?
初歩的な質問かもしれませんが
よろしくお願いします。
snofkin
2011年01月27日 14:23:41投稿
物理ダメ …1.25倍
属性ダメ …変わらない
状態蓄積…変わらない
属性弾 …変わらない
固定ダメ …変わらない
今回は弱点特攻があるので、見切りの影が薄いです。
因みに、攻撃力upと期待値を比較すると
●攻撃力200以上の場合、
見切り+1<攻撃小<見切り+2<攻撃中<見切り+3<攻撃大
●攻撃力200未満の場合、
見切り+2<攻撃小<見切り+3<攻撃中
大田中
2011年01月27日 13:39:29投稿
見切り+は武器の会心率を+するだけなので武器の会心ダメや属性、蓄積値には影響しません
属性ならば属性攻撃強化や各属性攻撃強化
蓄積値ならば状態異常攻撃強化です
ninten
2011年01月27日 13:40:39投稿
属性攻撃強化や状態異常攻撃強化の方だと思います
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