自分が走っていて敵とばったり会ったときにQSをしても真っ直ぐ飛ばずに負けしまいます。
QSをするときは一応止まって打ってるんですが他に何かしないといけないんですか?
教えてくださいm(_ _)m
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| メーカー | スクウェア・エニックス |
|---|---|
| 発売日 | 2009年12月10日 |
| HP | 公式ホームページ |
| 年齢区分 | D(17才以上対象) |
| 通信モード | Playstation Network(オンライン対応) |
| JANコード | 4988601007085 |
| 他の機種 | Xbox 360版 ウィンドウズ版 |
前 1 位
前 2 位
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前 3 位
前 5 位
パラペット
2010年09月16日 12:27:32投稿
まっすぐに飛ばないと分かってるなら、たぶんスコープを覗ききれてなくて、GSの判定になっているのでは?
コンプレックス大佐
2010年09月16日 23:26:01投稿
hayaton34
2010年09月16日 18:59:29投稿
自分も同じだったんですがまず、視点の中心で敵を捕らえきれてない事と 撃つとき 止まりきれてない事が 原因とわかりました。
おかしいな〜と思うときは自分のプレイを 録画してみなおしてみると 動いてるやんっとか そりゃあたらんわ と納得できますよ 人に指摘されると イラッっときたりしますからね。
コンプレックス大佐
2010年09月16日 23:26:35投稿
漆黒ノ召使
2010年09月21日 17:46:22投稿
スコープを除く前の(何もしない)状態の時
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↑こういう風になってると思います
この標準の中に的がいないとまず当たらないでしょう
なるべく的がこの中に入るように意識してるといいと思いますw
あと、
後は練習あるのみです^^
プライベートマッチでフレとスナだけで戦ったりして
QS練習するとかなり上達します!
漆黒ノ召使
2010年09月21日 17:49:22投稿
↑の回答で
最初の部分変な風になってしまって
ゴメンなさい
詳しくは
覗く前の状態で
4つの点がありますよね?
その中に的が入るようにするです(汗
説明下手ですみませんorz
コンプレックス大佐
2010年09月21日 21:07:16投稿
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