今度笛つかおと思ってるのですが
笛って演奏効果と属性が敵とあってない場合どうしてるんですか?
たとえばフルフル狩に行くときヴォルカニックで行っても属性合ってるけど、旋律で耐震とかいらないじゃないですか?
そういう場合どうしてますか?
ユーザー評価
88.8
レビュー総数 2422件
アクション | その他 | PSP
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メーカー | カプコン |
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発売日 | 2008年3月27日 |
HP | 公式ホームページ |
年齢区分 | C(15才以上対象) |
通信モード | アドホック通信 |
JANコード | 4976219025027 |
SKEITH
2008年10月26日 23:44:22投稿
これなら攻撃大も吹けるし防御小も吹けます。
戦闘型の笛なら紫と赤の旋律がある笛しか自分は使っていませんw
例…ギザザミハルス,ブルートフルート等
まぁ大体が強いので助かりますw
深紅の巨竜★
2008年10月26日 23:51:43投稿
しかし、フルフルは狩猟笛をおすすめ出来ません。フルフルは打撃に強く、めまい状態の時間も短いですし。
確かに、狩猟笛にとって、攻撃力や属性だけでは決められませんよね。なので、多くの笛をつくるのがベストかな(笑)
僕は、龍木ノ笛系の麻痺の狩猟笛をおすすめしますよ。フルフルには不向きだけど。麻痺の狩猟笛なら、麻痺とめまいで攻撃チャンスが増えるし、龍木ノ笛の旋律で、攻撃力Up【大】や強走効果【大】等の音色も充実してますし。
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