モンハンはフロンティア除いて、飽きがきやすいゲームですよ?
モンスターを全部出してしまうと、それ以上先はなく比較的楽にモンスターを全部出せますからね…そこから、辞める人もいますし、武器生産集めやスキルをどんどん良いのにしていったり、などやりこむ形はそれぞれ異なります。
貴方様は、多分そう言うやりこみが作業と感じて飽きたのかと思うのでそもそも向かないのかな と思いますよ。
そう言う方はいくらやってもすぐに飽きてしまうゲームですし…
モンハンが好きでマンネリ化を防ぎたいならフロンティアをオススメします。
新モンスターはアップデートで追加(フロンティア以外の現在出てるモンハンは配信されるクエは元からソフトのデータに入ってるのやつのみで新たに新モンスター追加ではない)される。最近は白レウス(ゼルレウス)がアップデートされた。レウスっても動きや何から違う。後は黒レイア(アンノウン)もいて見た目は黒いレイアだが……
新武器・新防具・新スキルもアップデートで新たに追加される。
[秘伝の書]と言うのを装備すれば攻撃モーションやらなにやら変わる。
難易度は格段に高い。
同じ武器種類でもリーチの長さの概念がある。リーチが凄い長い特殊武器などもある。
ただし、月額制であり、難易度自体が高く一定の所まで行くとソロでは慣れてない人では難しすぎるのもあり、2ndGを基本ベースとされて武器種は比べると少ない。マゾさが半端ない。防具強化は素材でするのだが素材要求がマゾい。レア素材10個とか普通にある。
まだ色々ありますが、
フロンティア以外のモンハンはそんなもんですよ。まぁ…2ndGが良すぎたせいもありますが…