ユーザー評価
72.3
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スレッド一覧
解決済み
回答数:2
27eae308ika8rrr 2016年06月08日 12:43:04投稿
ゲスト 2016年06月08日 18:07:08投稿
ゲスト 2016年06月09日 06:21:03投稿
この質問は閉鎖されました。そのためこの質問にはもう返答できません。
回答済
回答数:6
ゲスト 2014年08月17日 02:46:38投稿
こうさかきりの 2018年05月17日 02:18:31投稿
回答数:4
こうさかきりの 2018年05月14日 19:22:12投稿
NMNfcUf8 2013年5月31日
80138 View!
Michiko365 2013年5月31日
36522 View!
244mustang::i2i 2013年5月31日
78280 View!
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ゲスト 2016年06月08日 18:07:08投稿
ゲスト 2016年06月09日 06:21:03投稿
ただし、与えるダメージではなく攻撃力がアップですのでリーダースキルなどのダメージを10%アップとは効果が違います。
そして上がる量は装備するキャラの能力次第で変わるのでダメージもキャラ次第です。
例えば攻撃力が最も高い斧職などはタウンの揃え方や限界突破などの要素次第ですが合計で1000を越えます。
これに10%アップを着けたら100以上上がることになります。
武器を装備していないのと装備しているキャラと同じくらいの差が出ることになります。
これほど上がるとダメージはかなり上昇します。
さらにHPの回復量は発動キャラの攻撃力に比例するので攻撃力が上がる場合は回復アクションスキルやリジェネなどの回復量も上がるのでダメージアップとは違う利点も有ります。
これらの理由から使用する前に実際にバロン道場の訓練場などの回りの影響が少ない場所で装備したいキャラに着けた場合とそうじゃない場合とのダメージや回復量を比べて質問者様が考えるのが一番だと思いますよ。
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