白猫プロジェクトの質問なのですが、協力対戦をしていると蜘蛛の糸に当たっても普通に ...

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※この質問はYahoo!知恵袋から投稿されました。

質問内容

白猫プロジェクトの質問なのですが、協力対戦をしていると蜘蛛の糸に当たっても普通にフレンドが動けていたり、フレンドが死んだのに死んだまま動いていたり攻撃しています。これは何かのバグな のでしょうか?出来れば詳しいやり方等教えてもらえませんか? 例:倒れたリヴェータ「ウソよ…こんなの…」を連呼しながら攻撃

回答(1)

協力では時々同期ミスが起こります。
ダメージを受けた、回復した、死んだ、などの情報がうまく相手端末に送られない事により、おかしくなる場合があります。
連続で死に続けるゾンビバグなんかはまさにそれですね。

それとは別には、敵の攻撃や位置については、そもそも仕様として同期されていません。
自分の端末では目の前に敵が居るように見えても、相手の端末では全く別の場所に敵が居ます。
これは負荷軽減のための仕様なのでしょうがないですね。何もいない所を攻撃してるように見えても、相手の端末ではちゃんとそこに敵が居るわけです。
蜘蛛の糸に当たってるように見えても動けるのは、たぶんこっちのほうでしょうね。